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在大家看来国内的游戏还有未来吗?


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于 2023/5/3 于 PM1点01分,greencap说道:

娱乐产业的繁荣和衰退一般都是与经济挂钩的,至于质量一般与管控力度是否适中有关

像俄罗斯这种经济不好的估计也就原子之心和地铁系列比较出名

欧美和日本叫的上号游戏有一大堆,我就不细讲了

而且游戏好坏和游戏产业是否繁荣的确有点关系,但是不大。某神在国内外都很火,但它算品质优良的游戏吗?

至于管控力度...像国内管的严也能诞生游戏,但是游戏元素的多样性会受到限制(国内氪金游戏较多主要是因为消费者的消费能力只能下载免费游戏外加企业垄断)

管的特别松的游戏产业现在还没有例子,但是当年港漫(漫画也算娱乐产业)的审核管的很松,结果出了不少猎奇东西,一堆黄暴内容,牛头人比天上的星星还多,还搞出了次男道这种奇葩玩意儿出来(如下图)

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感谢分析

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于 2023/5/4 于 PM8点23分,爱丽丝zzyyds说道:

前途是光明的,道路是曲折的,唯有坚定不移的信念可以让这条路一直走下去

信念,国内玩家的感情都被消费完了啊

kkwxkkwx约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下4节操

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3 小时前,RASPUTING3说道:

有朋友是游戏业界的从业人员,自己也去过一家游戏公司采访,关于前路的讨论,大家实在是不敢奢求谈大环境怎么改变,只是想在这样的环境下,找到一条生存下去的道路,比如我朋友的公司最后基本放弃了国内市场,现在只做给老外玩的氪金手游;那个游戏公司在谈到徐昌隆的河洛时,对他的开发环境和粉丝的包容度十分羡慕,可以有太多试错机会。

国内游戏集中在武侠和仙侠,主要原因就是国外厂商基本不做这个,而且中国人特有的三个梦,前两个太容易被禁了,还是最后一个武侠梦比较适合。

谢谢分享

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于 2023/5/8 于 PM3点40分,whyyyd说道:

我觉得游戏行业缺少一个同盟、公会那样的主体,大家都各搞各的,没有联合起来,整个创作环境呈现出一种大鱼吃小鱼的惨状,大鱼吃完小鱼后只会拉出令人作呕的排泄物。

搞不起来,国内环境根本搞不起来,上头压着

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于 2023/5/8 于 PM4点01分,adg说道:

国内游戏很多都是有底子的,但基本全都是策划傻逼毁了很多游戏,就拿网易举例吧,明日之后,猫和老鼠,哈利波特,后两个没什么好说的,一个就是2d版的黎明杀机,一个是自走棋类型的没什么兴趣,但也是有好底子的,而且这么大个IP,好好运营玩的人绝对多,说说明日之后吧!一开始是被我同宿舍的兄弟拉入坑的,进去之后就被这题材给吸引住了,末世生存,因为当时的我没有电脑,玩过的游戏基本也仅限于王者和ios的galgame之类的,从未玩过那种大型类游戏,玩法十分丰富,建家,生存,探险,当时加了个营地,特别有氛围,营长十分有爱心有问题问他,基本都会给你一解答,QQ群里基本就是有世界boss就会发群消息,世界boss十多个人打,夏尔镇营地干架群里艾特一下就有20多个人一起干架,有人来偷家QQ群里说一下更是全体出动,雪地六七个人蹲点抢高分子,当时还拍了两张全家福(一张是刚入坑不久的,还有一张就是退坑前最后一次,很多营地的人都退坑了拍的人也就只有78个)。。。。现在看到的全家福,心里就很不是滋味,看久了就哽咽。。。绝大多数人退坑都是因为策划的狗吃相,而我退出是因为大家都不在了,在我同居退坑之后我也觉得没什么意思了,在营地银行捐了所有东西,捐不了的全删了,就退坑了,我第一次在游戏里体会到了家这个东西,也对游戏产生了如此大的怀念感,所以啊国内不是没有好游戏,只是缺少了好运营而已,就像好马永远都找不到伯乐一样

要挣钱的吗,不磕碜(师爷脸)

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于 2023/5/8 于 PM8点25分,unnamedshigure说道:

国产游戏不仅需要踏实肯干,愿意将理想化为现实的实干家,也需要对国产游戏有着包容,耐心的游戏玩家。

拿前些天出的FPS游戏《边境》为例,该游戏的射击手感,枪械建模,地图设计不乏可圈可点之处,其价格也不可谓不亲民,但仍旧收获不少类似”抄袭使命召唤“,”不如使命召唤“等恶评,我相信说出这种话的人,也许大部分没有购买这款游戏,也许从未购买使命召唤,也许连免费的战区和DMZ都没有亲自体验过,但无法忽略的是,这样的声音占了大多数。

现在边境的日活暴跌,对于一款持续性更新的FPS游戏,这样的前景极不乐观,我虽不愿意看到这款游戏走向末路,但现实却仍是如此”现实”。

我们需要自主3A,同时也需要能够包容国产游戏种种缺点的玩家。

中肯的,而且边境相对来讲比传统fps受众更少,因为会晕😵

kkwxkkwx在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得2节操作为旅费

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于 2023/5/9 于 AM7点23分,adg说道:

看到了,看到了,貌似也没有说只能讲单机的吧,至少在我看来国内的游戏基本全都是内购制,或者可以说没有出名的买断制,而内购就逃不了社交,而明日确实在这方面做的别具一新,末世下幸存者们一同杀敌,一同在雪地里抱团取暖,一同建造自己的营地和庄园,这是我玩再多gaL游戏,都无法体会到的,人的温暖。

哦,对了对了,还有个问题,就是引用点多了,怎么撤回啊?而且水帖发出去好像也撤回不了∑(O_O;)

大抵是因为社交才更能刺激消费

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(其实我也不想的,鬼知道高中毕业要写这玩意啊,还是临时叫你写)

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于 2023/5/28 于 AM1点30分,ftspuammaacg说道:

前段时间的边境,听到国产枪战,太空,这些我就在steam无脑入了,结果玩了五六个小时后,就觉得索然无味,fps游戏众多,而边境能吸引我的只有太空战的新颖于国产的情怀,但是他的内容太少了,以至于现在的steam在线人数甚至不到300人,我相信边境这个游戏相较于其他国产游戏是优秀的,也勉强可以和国外的fps对标,这至少说明了我们的游戏在进步不是吗,而国产单机我现在有所期待的也只是黑神话悟空,而他在不久前也拿到了杭州政府的投资,若是发售之时能保持放出的实机演示的品质,那我相信这对国产游戏界绝对是一个极大的震撼

边境测试性游戏是这样的只能期望柳叶刀不要暴死慢慢做喽。黑神话的话只能慢慢等喽

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于 2023/5/28 于 PM3点35分,wsxccc说道:

从来都没有对所谓国产游戏有过什么期待,游戏就是游戏,为啥要分国产还是外产,好玩就take my money,不好玩就不买,舔着游戏厂商想要他做出好游戏才会毁掉你所想要的“未来”

有理

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