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【AA漫画】首先……先做个基本介绍和基础吧?【更新日期:2023/12/08】开始纯AA化!!!(≧∀≦)ゞ


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225 位用户已投票

  1. 1. 只是想知道大家是怎么看的啦~

    • 最喜欢啦!
    • 突然想看了!
    • 一般般哦~
    • 没怎么注意,偶然会想看……
    • 第一次知道……
    • 不感兴趣……


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3 分钟前,哥特的亡零说道:

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布莱特的特质大BUG,紧急修改特质!

【幼年期】:这个小生物还是弱小的幼年期~魅力以外的所有基础属性上限将锁定在30,当成长到【青年期】时,将基础属性上限提升30

修改为:

【幼年期】:这个小生物还是弱小的幼年期~所有基础属性上限将锁定在30,当成长到【青年期】时,将基础属性上限提升30

锁魅力……突然就色不起来了w

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11 分钟前,哥特的亡零说道:

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那么让大家决定好了

俺需不需要把【幼年期】改回原本的样子?

【幼年期】:小生物还是弱小的幼年期~所有基础属性上限将锁定在30,当成长到【青年期】时,将基础属性上限提升30

【幼年期】:小生物还是弱小的幼年期~魅力以外的所有基础属性上限将锁定在30,当成长到【青年期】时,将基础属性上限提升30

 

 

 

 

 

 

858762363__143.png.87a9f315e8fea3e4a877fe21b37e50b5.png

 

 

 

各位觉得哪个比较好?

关键时刻透过魅力相关动作制造机会很有节目效果w(无论成功与否w)
如果可以的话用原本的好了w

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  • 哥特的亡零将标题更改为【AA漫画】首先……先做个基本介绍和基础吧?【更新日期:2023/05/18】正在征集后续活动中!欢迎各位参与!
1 分钟前,哥特的亡零说道:

俺要大修附件了……呼~帕~(呆

“如果被被召唤来的读者目击施工事故现场的话,AA之路大概就要结束了吧……没办法了,用大一点的声音把他们的注意力吸引走吧!”
(蓄力)
(自己脑补这里是什么声音罢!)

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57 分钟前,哥特的亡零说道:

决定大鸟的特质和背景

虽然亡零桑已经写了不少了……不过REG还是在这里提供一些同样忠于原作(?)的大鸟特质:
【监视之眼】:在进入每场战斗里的首次敏捷判定时,将自己的点数设为等同自身智慧的数值;
【永燃灯】:如果这个角色的点数比拼点对手的点数少20或更多,则自身重投;
【救赎】:当对手的生命值只有一点时,在拼点时为自身点数加上等同自身魅力的数值;
【守护者】:受到连续攻击时,自身全属性+50且不能作出反击;
【转转转】:这个角色在战斗中受到的属性增减益反转。

注释
哥特的亡零 哥特的亡零 20.00节操 这是补糖哒!(っ °Д °)っ
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