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【无剧透简评】infinity轮回的锐评系列【第二十九期】


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推荐贴

2 小时前,蕾恩布莱特说道:

天结1其实算是开了个好盘 到了二代有点拉

兰斯01 2 03一路玩下来都不错 那会玩到03之后跳到6落差感极强

看来兰斯跳过4、5D已经是常识了,以后安利可能也要让其跳过6,03直接到战兰。我就是这样的。

先保持兴趣,故事之后回来补。

天结我有兴趣。第二代哪方面比较拉?

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于 2023/5/7 于 PM10点54分,蕾恩布莱特说道:

我推的那会4没汉化就没考虑(后面直到推完10之后过来很久才补完汉化版

5D到现在还没推

第二代剧情前中期是一代老角色回归加一些个人剧情(但是感觉没有一代有意思)取消了一代的阵地战(我自己还是挺喜欢的 ) 然后真结局还得二周目解锁 

嘎哈哈,推5D吧。体量小易通关,还有跟莉兹娜和科潘冬的相遇。有空还可以顺带补上4.1和4.2

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于 2023/5/9 于 AM1点29分,bamkv说道:

这期有话题说了,毕竟玩过10部兰斯。

01和03新画风加分太多,毕竟是重制。02的画风在刚玩完01之后看确实不太行,但是之后经过4的洗礼,回来看就会觉得挺先进了。
系统和玩法上的话,01和03、5D、7、10我觉得是比较有意思的(没玩过鬼兰)。别的普通战棋/经典回合制战斗实在是玩腻了。

顺带一提,只有03一部里同时出场了我全系列最喜欢的三个角色(甚至r10都没有全部出场),而你放的截图中有其中两个。(可以猜一猜是谁)
然后说到一般喜欢的角色的话,01、03里面很多配角其实都不错,挨个说的话甚至直接列举不喜欢的角色会短很多。(托了画风的福,02、4里配角同样挺丰富但是不太能勾起信誉),02的角色的话我只想怒骂兰斯:你的守备范围怎么这么窄???别人都倒贴上来了,你年龄下限放低一点会死吗?
剧透:

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以及02里还出场了系列里为数不多的最终死亡了的角色,令人惋惜。(全系列我就记得有两个角色死了,另外一个转生成了加奈美女儿,我在r10第二部里还因为没看攻略而没收集到她😡️)

r10里有个全系列里唯一我觉得不错的trick。从r7开始出题,r9伏笔,r10第一部给出线索,第二部揭露(没错就是怎么救希露)。r9里应该可以认为a社已经想好这个trick了,我比较想知道的是r7的时候是不是就已经想好了,或者进一步说,鬼兰里有没有(要是鬼兰里已经有了那我上面就全在白问)

 

关于难度,

个人认为这种观点是因为大部分传统回合制都可以刷级,而对怪形成等级碾压之后就随便打打了。
说几种解决方法吧(核心都是在数值上下功夫)。

  1. 在系统上修改最小的就是提高难度梯度,减少刷级收益。《魔王物语物语》玩家要险而又险的打过第一只新手村的怪。通过适当的刷达到下一地图的门槛之后,本图的怪经验收益就远少于升到碾压等级所需的经验,迫使玩家前往下一个地图,一个一个地图的提升实力。
  2. 通过设置数值上限来把刷级游戏变成策略游戏。《BLACKSOULSII》DLC3中在全属性全满之后才是各种势均力敌战斗的开始。这时能依赖的只有装备、物品、技能和策略。
  3. 移除所有自由战斗空间,每场战斗固定属性。《勇者大战魔物娘》中根本没有自由地图探索,自然不存在等级碾压通关。

 

 

哈哈,02的年龄下限你是在说米露吗?我倒是也有点遗憾03里面她不能推,不过8可以。战兰里面你被某萝莉控拉下水就GameOver了。A社在委婉表示:下限放低游戏可能就没啦!

剧透

救希露,硬说的话鬼兰里面还真有,只是因果不太一样,方式也不太一样。你玩了鬼兰会发现哇,原来这么多人物和情节早有预谋

你能把4玩下来,鬼兰就没问题,它的画风和技术胜于4,玩法有点像战兰,剧情跟兰X差不多的味道

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