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大家觉得RPGmaker引擎的游戏是否已经落后了


莫为

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玩过好多RPGmaker的游戏,其它的部分都不错,就是操作很繁琐,比如跑图要点好多下,还没有智能寻路,一不留神就卡墙,选项菜单必须一级一级点,回退也要一级一级退,诸如此类。但现在好多新游戏还是用rpgm引擎,为啥呢,因为免费,还是简单,有没有开发过游戏的大佬讲讲?

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RPG maker 不免费的……这个是收费软件。

RPG maker其实只是个开发框架,很多功能都需要插件的,都是JS写的,对于小游戏开发成本远低于Unity之类的。

Unity和UE虽然也很好用,但是上手难度极高,而且本身并不面向RPG游戏开发,有太多功能需要第三方或自行实现了,这对很多并不是程序开发出身的游戏作者并不友好。

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14 小时前,RolandLans说道:

我还是很喜欢RPGmaker的,至少相比一些其他杂七杂八的引擎来说足够稳定,兼容性好,不一定足够优秀但是至少能保证基本的质量

确实,至今还是能用的

月晓路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金1节操

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23 小时前,莫为说道:

玩过好多RPGmaker的游戏,其它的部分都不错,就是操作很繁琐,比如跑图要点好多下,还没有智能寻路,一不留神就卡墙,选项菜单必须一级一级点,回退也要一级一级退,诸如此类。但现在好多新游戏还是用rpgm引擎,为啥呢,因为免费,还是简单,有没有开发过游戏的大佬讲讲?

:mx051:并不觉得,至少开发门槛低,对小社团和个人开发者来说更友好

Iommi在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-3节操

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