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关于最近论坛汉化区大量机翻内容的情况


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16 小时前,hayaux说道:

未来机翻效果必然会越来越好,但就和ai绘画一样,离真正替代人工还有很长的路要走。

一刀切禁止肯定是不好的,可以参考pixiv的措施,单独分区+限制盈利(售价什么的

确实这样是好方法...

我们gal区也是有机翻..

月晓在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.3节操

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得分游戏,有的游戏剧情一般,或者说机翻后理解起来没问题,那机翻自然OK。

但是总有几个游戏,机翻效果极差,包括但不限于过多的专有名词,内容繁多的特殊符号,标识符,换行等等,基本就翻译不明白啥东西。这种我如果能拆包我会自己手动提取做,一些复杂系统的游戏,就算是机翻也是欢迎的。

但是那种本来就是RPG Maker做的,MTOOL一键生成搞不好还是谷歌翻译的,那我建议真的是休息休息吧。

管理上我建议打上TAG,给精翻的高亮,润色低亮,机翻灰色来标识出来(如果支持过滤就更好了)。

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于 2023/6/4 于 AM10点22分,听说黑岩有老婆说道:

很多人玩黄油,就是为了冲,什么剧情,什么翻译,都是扯淡,你先考虑好这个因素。

你要明白,楼主不是“很多人”中的一员,我也不是,我们为自己的诉求发声,仅此而已

金桐在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.2节操

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