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大家好呢,这里是鸩毒。是刚刚来到sstm的新人,初次见面,还请关照呢。:YangTuo_2:

据说只是限制300字下限,希望没有限上限吧(?)

 

先来聊聊看,为什么我起名叫鸩毒吧?

鸩毒,原意是尊贵之人赐死之酒。

我取其中“尊贵”与“死”之意,在幻想中,我构筑这个名字在幻想中的真实意义:愿阅读在下所作文本者,均穿越现实的边界【死去】而触碰幻想的真实。

(是的。正是抛弃现实,完全地享受欢乐。)

“我祈愿每个面临痛苦的人,都能在痛苦到来之前痛饮鸩酒,【死去】而寻找真正的欢愉。”

每个能够享受幻想的人都是值得高兴的。而构筑幻想的人们是尊贵且高贵的。

在一定程度上,这就是逃避现实。

但我喜欢吗?是的。

我的更深层的祈愿?也许是每个人都能自愿地选择何时沉醉于美好之中,于安心的舒适中享受解脱的快感,无需担忧现实吧?

 

这个id,在其他网站也有出现过,不过好久没用啦。

 

 

来找这个论坛的原因是因为看见了群友聊天的时候看见了这个名字,刚好也苦于一些常用的站点被屏蔽和丢失了,就试着来看了看?

但让我愿意耗精力注册的愿意大概是写作区的“深渊“吧?

而且这种注册机制..也是非常好的筛选机制呢。

 

兴趣是涩涩和涩涩。一般情况下,在下愿意关注的内容一般大多和涩涩有关。会一定的ink文本制作(距离互动小说还差一个新建文件夹.jpg),ai对话,ai绘图,跑团(kp.pl(只跑粉红团.jpg)),ps,熟练的黄油玩家(?),挑剔的阅读者,会一定程度上涩涩的作者。

对ai的作品分辨能力比较不错(包括ai绘图和文本(嗯?我好像看见了ai生成的300字入站言论呢(拆伞.jpg))

(大家都在好好地写300字入站报到,你拿ai一键生成偷懒可就过分啦?~)

 

尤其喜欢rpg。好的rpg游戏是相当有意思的~无论是带入女主还是带入男主呢?(带入女主就可以舒服地享受了(?))

但是日本游戏好贵。Dl好贵。特别喜欢的可以支持一下。

 

Galgame玩的不多,大概是操作感不够强吧?有试过一些,不过还是…容易被act/slg/rpg吸引走注意力吧~

 

Xp极其广泛….但这儿大概不能展开说吧?大概是除了蠢蛋角色不喜欢之外,绝大部分都能接受吧?(R18G大概也是可以接受的呢…只不过会受到对生理知识的影响而兴致缺缺吧。(有知觉的脑子.jpg)

不太喜欢气味系(大概是它和肺部感染总是有关呢~)(而且,气味系好多都并没有“尊重他人呢?“~)

很讨厌“强迫“这个概念呢~

 

对性别没有限制呢。男孩子,女孩子,伪娘,…….(大概是泛性恋吧~)在bdsm的定义里大概是Switch的属性呢。不过,定义为Switch的原因是因为不尊重他人的笨蛋还是太多了呢。

成熟的一段关系可比属性重要的多呢。

尊重他人是第一要务哦?

 

 

日常喜欢有氧和音乐呢。喜欢健康的人(无论男女)。(大概是…会有兴趣的那种吧?www)

如果在下有兴趣的话,大概会愿意钻研一切的吧~?

(大物/高数哒咩。前缀太多了。专业性太强,不喜欢。)

(而且不够涩。)

希望能够尽早穿越吧?很期待呢。

 

希望sstm能越办越好吧~

注释
赤紅の涙 赤紅の涙 65.00节操 欢迎
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2 小时前,月晓说道:

只跑粉红团的话,感觉粉红团其实不是很多

不过感觉coc里的粉红团很多都是男同向的,特地选不是很多

Switch不太理解,是个什么概念,只知道ns主机游戏那个Switch

switch 是转换者的意思,意思是并不局限于成为bdsm关系中的sub/dom,而是根据氛围选择自己的偏好的意思啦。

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6 小时前,攸薩说道:

:SS04:欢迎,记得看新手指路牌和版规,为什么专跑粉红团呢

因为只喜欢涩涩x

大概是因为最初接触跑团的时候,模式就不是很正规吧(虽然最开始同样是读coc然后跑团的,但真正跑的第一个就是粉红团(?

(什么?可以作爱?做一下.jpg)

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2 小时前,攸薩说道:

:goutou:话说你玩过那些剧本呢

不更咕(b站up不更文)的吞噬深渊之影,看完算云跑完嘛()

很早以前跑了一个什么团...?记不清啦

 

//现在跑团都是在x岛上跑啦,原谅我那儿都是不标准团

已经变成村规的村规模样了(安科/安价形式了):1529987897_SSA(2):

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1 分钟前,攸薩说道:

:SS04:变成安科不就跟跑团不太一样吗

是呀

(所以跑粉红团跑的多的原因也是这个呀)

:YangTuo_2:

 

但是安科和安价也是享受故事的一种呢

(毕竟安科和安价比起跑团,更加方便和零碎化这样):UI_EmotionIcon26:

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刚刚,攸薩说道:

:SS04:跑团比较是玩家参与的感觉,话说粉红团也有固定剧本吗

剧本是xp()

一般来说,x岛的粉红团(唔,虽然明面上不允许涩涩()但是很多团跑着跑着就开始涩涩了)会在开头标注取向

然后根据kp想要展示的xp进一步开阔想象力、

(是几乎没有固定剧本的存在啦)

(大部分团会在开头直接标注bg、百合、gay、furry 等大方向啦,避免一些不太开心的问题)

(不过,跑的多了就会发现,类似于一些角色像魅魔呀,魔法少女呀,修女呀,这些是很常见的涩涩对象(当然,她们的设定会在默认的基础上根据作者给出的世界背景出现一些奇妙的变化,比如禁欲魅魔被受诅咒的魔法少女x骚扰什么的ww))

:YangTuo_2:

 

//唔唔,话说互相回复就不会算作屠版了嘛

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2 分钟前,攸薩说道:

:goutou:一个主题下互相聊天是绝对安全的

话说这样你选马吼烧酒吗

//这时候还是有分支哦

 

大部分x岛团是单主角,被称为“主控”。pl们的“roll点”/选择/自定义(基于文章类型(安科或安价))会决定主角行为。

而这些主角一般故事开始,属性已经决定了

所以你追不追这个故事是由你选择的:YangTuo_2:

所以你的问题大概可以变成“你喜欢马猴烧酒类型主控文章嘛”,(因为其实没得选x)

(我的答案是都可以~故事有趣,什么类型都可以哦:UI_EmotionIcon26:

(不过我更喜欢furry啦?校园bg也不错~)

 

 

不过有一些更传统的团(多主控,每个pl对应一个角色的),这种团pl就能自己捏角色啦

(不过这种团的粉红要素应该很少吧...?(这种团文字量非常大啦))

 

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1 小时前,攸薩说道:

:mx040:可是会不会因为自己的决定而走向坏结局呢

会的哦:YangTuo_2:

无论是概率性选项:例如鉴定一次治愈是否成功/还是决策一次行为

都有可能导致坏结局

 

而且基于x岛是匿名岛(没有身份的意义),会出现所谓混沌pl(就是故意让故事走向坏结局的,或者前面不看故意胡乱操作的),就经常出现高血压行为

比如主控前面好不容易在学院里住下,下一次自定义行为一个混沌pl路过去决策强奸了隔壁女同学而导致被退学

是有这种高血压情况的:SS04:

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1 分钟前,攸薩说道:

:mx040:可是这样你要怎样防止高写压行为发生呢

:YangTuo_2:一般而言,纯粹决策的话就看谁的附议多

比如一个人认为这下我们应该qj女生,还有一个人认为现在应该离开

那么一般kp就会有一个投票(一般是pl默认)

1qj女生 1票

2离开 3票

得票多的就执行 (离开)

 

但也有的kp认为混沌pl是不可取的,直接反驳了这个角色的行为(相当于本团禁混沌)于是这种混沌pl就不会出现(因为说了kp不会采取的)

 

还有一些绝对中立的kp依据得票个数进行掷骰,

25%qj

75%离开

1d4(大于1则离开)的骰子

这种就是概率行为

 

如果纯粹概率的话

比如一个人在路过窗台

是否有突发事件呢1无2有 1d2=2

坏事程度(越大越坏) 1d10=10

那么这就是纯粹骰娘杀了

一般而言,如果不是有前因(比如负面buff (坏运气))或者其他已经设好的伏笔,不会有这种纯粹运气看是否发生坏事的

但确实也有这种情况,就看kp有没有救的想法了

救的话pl和kp互动(比如操控主控 询问环境中的人/寻找附近 是否有办法)kp会想办法给一些补救措施(比如刚刚那个人是被花盆砸爆了头,但是边上有一个医院,里面有一个医生叫做冥土追魂())

没有救的想法的话就没了

如果是主控就迅速结团了:SS04:(或者二周目)

鸩毒穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

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3 分钟前,攸薩说道:

:mx040:话说你当kp会堵绝各种混乱pl吗

:YangTuo_2:粉红团....没有混沌pl这种说法吧()

 

不过也是有的,比如说本来开局一个魔法少女被抓走的故事,忽然一个混沌pl说这个魔法少女其实是刘姥姥变的,(几乎完全影响了粉红团的特性(一转搞笑团))

 

那我会看这个决策是否足够有趣

当然,我一般是不排斥pl做各种决策的。但不够有趣且很麻烦的行为我一般会给一个鉴定骰

比如在一个魔法少女世界中,我之前描写了魔法少女被抓起来的故事,然后让pl决策可能谁会去霍霍魔法少女

然后一个路过的pl说是武装直升机

那武装直升机就具有一定可能性(比如机娘x魔法少女)我会给一个判定骰子

1-3 一个伪装成武装直升机的拯救人士

4-6 机娘?

7-9 机娘....futa??

0?

如果这个时候很幸运(不幸运)的d到了0(一般这种情况,都会留一个0作为最离谱的选项(有些kp留0只是因为没编好()),那么我会考虑

到底是把来的人直接定义为武装直升机,还是其他的东西....

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2 分钟前,攸薩说道:

:goutou:可是这样粉红团是魔法少女还会有打斗的剧情嘛WW

可以有啊

(战败cg也是魔法少女的一环,不得不评鉴ww

:YangTuo_2:不如说在安科/安价里,几乎没有实质上的限制,只有约定俗成的,看故事发展受到自己决策影响的享受吧

如果说有人想看,那在粉红团里打架战斗升级也不是不行()

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1 分钟前,攸薩说道:

:mx040:可是粉红团如果战败,你还会让剧情继续走吗WW

为什么不能继续走呢:YangTuo_2:

众所周知,只要愿意跑,没有能够随意结束的团

如果主控被抓住了,并且故事还有继续的想法(pl们的热情十分高涨呢)

那么我会给一个鉴定骰子

你被抓走了,关在最深层的监牢里

1-3 但是没人监察

4-6 偶尔有几个人来看

7-9 怎么这么多人啊

0?

 

如果d到7-9,但是依旧想救(白给)的想法十分充裕,我会继续给可能性

这些人是干嘛的,怎么到处走

1-3 发配来摸鱼的看守

4-6 一般路过卫生工

7-9 研究员?

0

然后再鉴定一个挣扎的可能性

你身上的拘束呢...?

1-3 怎么一碰就碎啊

4-6 有点....牢固

7-9 这不可能逃的掉的吧?

0 ?

(一般这个时候的0我会给一个触手怪())

如果d到7-9,那么就只有在一些情况(比如拉去审问,出去做实验,放风等情况找逃脱的机会)

想跑总能跑的掉的ww

 

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8 小时前,月晓说道:

原来如此,感觉获得了新的知识

嘛,如果没有涩涩的性趣的话,这些就是无所为的内容啦

不过如果想要涩涩,这些内容(奇怪的知识?)能够更好的帮助享受故事/环境/或者成为角色的一员呢ww:YangTuo_2:

鸩毒在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -1节操

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