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好像現在遊戲變簡單了?


變快了, 就像吃碗泡麵一樣 沒變, 是LZ撸多了, 神馬都秒X   

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  1. 1. 變快了, 就像吃碗泡麵一樣 沒變, 是LZ撸多了, 神馬都秒X

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戰神, 生化奇兵: 無限, 古墓麗影9, COD系列, 刺客信條, 記憶獵人

不是动作就是射击。你指望这些游戏时间长?

 

馬水管員, 洛克人X, 天誅系列, 王國之心...等)

嘛。。。有养成和探索要素的时间都长一些~

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游戏各种快餐化,有内涵的游戏已经很少了,其实感觉最主要的是原来各种卡人的难度、解密问题什么的都可以查攻略或者金手指什么的,不再是自己一遍遍死过去总结经验{:7_499:}

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因为人变了。游戏只有迎合人心才好卖,现代人已经没有以前玩FC那种激情了。都是快节奏游戏。难度下降。有难度的游戏虽然过后会成为茶余饭后的经典,但是当时销量未必那么好的。这年头,公司肯定刷钱为主。

发布于 · 只看该作者

其实是八啊哥BUG变少了,而且比较商业化平衡高了``难度也小了吧,都玩不过的话人气会降?

而且现在人玩游戏也不是刷个痛快~也不是街机那些要你死赚钱的

之前不是有个说游戏高手那啥都很快的新闻吗(简直是在作死)

不过真正的游戏在二周目提高难度拉~不是每个人都去玩就是了

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sandroaep 发表于 2013-6-20 11:02

话说有啥成就收集类的游戏推荐不

= =呃 魔兽世界算不算(自觉撞墙)

 

PS 我擦! 晴天霹雳啊! 平地摔啊!!为啥就扣节操了啊!!!

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