MFT 发布于七月 6, 2013 分享 发布于七月 6, 2013 RPG类的游戏,剧情叙述变多了。 不需要多少脑补活动,就可以推导出剧情。 所以留给玩家的大多数工作就是kill了。 而KILL的过程又不是每个制作商都会做的像崛起1或者暗魂一样, 所以可能会有一种简单了的感觉吧。 向其他的比如RTS,STG,FTG之类的除了操作上比以前的游戏友善之外,没觉得简单啊。{:8_575:} 或者说现在的游戏即使做得游戏时间长了,对于有着比小时候富裕时间多得多的我们也不会觉得有多长吧。 链接到点评
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