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Aliens: Dark Descent 异形: 坠入黑暗 遊後感


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Aliens: Dark Descent 异形: 坠入黑暗

今年的異形ip遊戲 花了幾天的時間終於打通  強力推薦

在講感想前必須要講這幾年其他大廠大作 它媽的是三小爛貨 好好地做遊戲不會 拿噁心人當難度 不會寫劇情強又強加zz正確 遊戲機制要碼創新出一堆體驗差到爆的 要碼乾脆抄襲縫合出一堆垃圾 還以為業界大廠剩個任天堂還沒死

感想:

劇情方面大好評 風格保持異形電影一致 看得很過癮 敘事方面流暢不牽拖  人物設計優秀 劇情編排合理 動畫演出與過場演出不出戲

遊玩體驗上 緊張壓力從腳色身上滲透出螢幕保持全程的壓迫 有一定難度 有需要思考 也有一定隨機性 三者合理的組合到一起

遊戲上 對操作上有一定要求但因為放技能時有子彈時間所以更講究放正確的技能  基地營運上也並不複雜 資源稍微考慮要優先分配在研發裝備或是投入士兵加強

士兵的培養是通關重點 前期每個士兵都有缺陷 看了很勸退 但是到了後面帶著滿等的小隊挑戰危險體驗是真的好

前期打起來是不熟悉敵人 不熟悉地圖不熟悉機制的驚心膽跳 後期打起來思考判斷在思考又怕錯過良機  但是靠著經驗成長起來的不只是遊戲中的腳色 玩家會隨著經驗的累積而成長        從異形的機制到地形的優劣與技能的使用場景的理解都會大大的加深 這便是這遊戲給我最大的驚喜 尤其是從前期躲在小房間裡看著感應器的白點一點點接近的緊張 到最後劇情告訴你感應器被干擾了無法使用時的鎮定才發現自己的也跟著成長了

 

 

 

,由饿掉鱼修改
帮忙修改一下排版
注释
饿掉鱼 饿掉鱼 25.00节操 评测奖励
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18 小时前,攸薩说道:

:mx040:其实论坛有一般向游戏区

@饿掉鱼
:mx040:话说这样会考虑开启各种游戏的玩后感吗

其他遊戲玩後感就算了 近幾年的遊戲真的失望 畫面提升很大優化卻沒半點進步甚至退步 當年1080ti可以跑4k 現在4090跑4k 有些遊戲還跑起來會不順 老黃近幾年賣顯卡是不太當人但是這卡不提光追 光柵計算這些傳統計算能力也是提升了數倍 結果除了偵數提升一倍 其他畫面表現提升也就一丁點 尤其是最近聽到有些大作在ps5.xbox上連30偵都不能保證 真的兩眼一黑

劇情就更一言難盡 要碼zz正確到脫離現實群眾需求 要碼強行寫黑深殘.傷痛文學又跟遊戲氛圍或世界觀不符  寫不出精彩的劇情 就不會寫一些平穩的? 寫不好深度難道到連寫個流暢的都不會?    再來就是人物設計 除了幾個模板化的腳色與一些zz正確的腳色就找不到一些正常的普通的平凡的(人) 

至於遊戲性上最近的暗黑4就是個吸納暗黑3部分經驗跟機制暗黑2加強版  還有個帝國4 玩起來連2代都不如   之後剩下其他大廠呢? 年貨 罐頭 就沒幾個再思考的  還不如很多獨立遊戲

11 小时前,sdwingmk说道:

剧情是很经典的异形电影剧情,然后异形最牛逼的就是屁眼索敌和信使无视遮掩直接跳脸...女王就是个鸡巴,前后打死的起码有半打...

異形沒有眼睛屁眼索敵我覺得算正常 但是遊戲如果能夠做到前向側向後向 索敵時間不同這樣的細節會更好 當然裡面人類敵人屁股索敵就不應該

信使跳臉這就是沒有做好 跳過掩體ok 但是應該只能跳過人物沒法移動但是能開槍的低矮掩體  

至於女王每張圖都有的單獨個體 完全一模一樣 完全沒有做出差異化 很可惜 設定上每個巢穴的女王都會有一定差異 有的是因為女王抱臉蟲寄生宿主的本體影響 或者原本女王死後巢中最強個體接替的 或拖離巢群獨立進化成的女王 以及異形4裡那隻受雷普利基因多次混雜還因為沒發育完全就被取出的小體型女王 真的可惜了 女王不應該那麼廉價

 

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