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关于四月番剧《地狱乐》的一些个人见解及吐槽(全文剧透,慎点)


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首先,本部作品是一部漫改作品,我本人是没看过漫画,只看了动画的。

这部作品是一部很典型的高开低走的作品,前期塑造的一些点都不错,主角画眉丸的性格塑造,背景故事,从一开始的寻死到后面的求生,交代出他为了妻子要活下去这个理由。

动画在前期处理得很恰当,节奏把握可能不算太快,但我觉得就算是偏慢也是比较合适的,因为这部作品明显是有续篇的,完整剧情应该远不是13集就能讲完的。

女主佐切,是画眉丸的行刑人,正是她给了画眉丸一个生的希望,能回到妻子身边的希望——幕府要去一座无人岛上寻找不老不死的仙药,那座岛上的情况无人知晓,但是幕府之前派去的探索队只有一人归还,而且还处于濒死的植物人状态(真植物人嗷)。

于是幕府就集结了一批死囚犯,让他们戴罪立功,去岛上寻找仙药。

但为了防止这帮死囚犯上岛后想逃跑啥的,于是幕府就给他们各派了一个行刑人(说实话这感觉不太合理,但应该是幕府对山田家这个家族足够信任吧)。

在死刑犯们上岛前的幕府会议中,德川将军向死囚犯讲解了目前所知的所有情况——即,那座岛情报未知,有没有仙药也未知,但搞不好就会一去不返或者直接变成植物人。

那死刑犯们肯定不干啊,但幕府也表示,你们不干就是马上死,干了说不定能活着回去,而且幕府还抛出了一个重磅消息,那就是,由于行刑人的数量不够,所以需要死囚犯之间互相残杀来减少人数。

这里是画眉丸前期的第一次装逼,一开始不想动手,后面众人觉得他是软柿子好捏,然后就是经典的,“亚雷亚雷/马达库,本来我不想动手的”

然后爆杀一波,这个逼算是让他装到了。

上岛后,精彩的地方也就跟着来了,我蛮喜欢这个作品的一个点就是,刀子发得够快,经常会有回忆杀的桥段,死前回忆一波,塑造一下角色,然后哒哒,领盒饭,而且会有那种反套路的意思,比如说,不是比死囚强的人才能当行刑人,也有行刑人刚上岛就被一拳干死的,师傅和徒弟之间并不是一定要师傅救徒弟,也可能是徒弟救师傅。

总之就是,行刑人死,那个死囚死,一开始上来那个武器男我还以为会和画眉丸之间会有一场激战,结果一个转场后就被爆杀了,而且画眉丸还是绑着双手的,这个逼格塑造得也拉满,一下子就把画眉丸的战力在一众死刑犯间拔高了。

这里就要提到佐切这个正经人物了,她要是放在校园漫画里就属于是那种纪律委员的角色吧,上了岛后,只有她一个人遵守规则,哪怕见到岛上的诸多怪事(比如说花和蝴蝶都不寻常)后,还是决定让画眉丸绑住双手,其他角色早解开了(不过后面也就解绑了,主要是因为遇到了灶神什么的,就是一堆动物缝合怪,属于是实验失败品吧)。

说到这座无人岛,大概设定就是中国道教、佛教的缝合体。其实感觉作者也没有特别用心设计这个吧,就是拿现成的东西缝合一下,拿来充当漫画的世界观(但动画里已经把这个东西圆回来了,说这是仙人用来忽悠民众的说辞,就是传销嘛,这也说得通吧)。

整部动画讲到这里,其实还是属于一个上升趋势的,这部动画真正下滑的时候,我觉得是中间部分,那些“气”的设定的出现,其实本身这个没问题的,但是动画的节奏到这里就像摁下了快进键一样被加快,慢慢地,你会注意到,啊,不是说这种气要几个月时间修炼吗?怎么现在人均会用气了?

而且按照设定来看,修炼气需要阴阳结合,就你们懂的,双修嘛。但这部作品里,人类不需要用这种办法修炼气,他妈的都是战斗中打着打着就会了。

不过在气出现后,画眉丸还是继续装了个好逼,差点干死岛上的八位仙人之一(逼出了他的第二形态,也就是濒死形态),最后运气好被救走了。(毕竟是主角光环,换其他角色就当场领盒饭了)

说到其他的战斗戏,其实也很勉强吧,你说这个人以前接触都没接触过气,忽然之间,一下子走火入魔,就会用气了。

你说画眉丸是忍者,以前练过类似的东西,所以学起来很快,那我认了,他主角嘛。

你说佐切是行刑人,行刑那套流程和气痕类似,所以佐切也会用气了,我也认了,她女主嘛。

......总之,在接受了这帮活下来的死囚和行刑人个个都是用气天才后,动画就以一个较为平淡的结尾结束(佐切一行人终于打败一只仙人,也就是花妖,然后找了个地方休息结束)。结局是留下了不少悬念,比如仙药真的存在不存在(仙人是说不存在的),不存在的话,那说不定画眉丸看到关于妻子的记忆都是幻觉,再加上画眉丸用气过度导致失忆,而且此前佐切和画眉丸是分开了的,原因是因为画眉丸想提早回去,不想连累他人,于是孤身闯了进去,这才有了前面被人救走的戏码(这个剧情是很弱智的,妈的你开团不等队友是吧,活该差点被打死,还好有队友用大招救你回来)。

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