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crpg正义之怒哪里有比较全的带地图攻略吗?


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24 分钟前,余暇的魔王说道:

我是希望那种全要素啦,先来哪步后来哪步,不然全资料汇总那种,对我来说重点在于剧情分支+战斗,解密对跑团来说根本不明所以啊:mx041:就像昨天卡关只是那xxx之手打死没搜刮要靠搜刮才能进展主线,真正角色扮演难道决定主线进展必须在茫茫敌人里翻死人口袋没翻到就被锁门卡关了?emm,哪怕解密收益颇丰我估计都不会喜欢

大部分的门都能撬锁撬开,或者用传送类的法术逃课。撬不开、不能传的特殊门这种一看就是要钥匙或者触发剧情才能打开,而且我真不记得有什么钥匙放小怪身上容易错过的,这类游戏探索其实属于游戏体验的一部分,如果连找不到钥匙这种小概率事件都影响你的体验的话,我觉得你可以打个百宝袋,把那些功能性选项勾上,游戏体验会好很多,看剧情也方便点,因为百宝袋可以让你同时选不同道途的对话,和同时跟复数队友谈恋爱,能有效减少重开的次数。

,由永劫回归修改
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15 分钟前,余暇的魔王说道:

序章那个盾牌迷宫啦,就是拿辉光那里的门锁着是要翻xxx之手敌人尸体拿到笔记知道要点火把

那些信件信息是给新人提示的,不是必须看了笔记才能去解谜题,你要是知道谜题怎么解,直接过去解除机关一样能拿到辉光,你要是要解谜攻略的话,可以看这个开拓者:正义之怒本体共通流程攻略 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)不过阿卡高什相关的任务所有人都觉得恶心,真的不如去下个跳过相关解谜的mod把那堆恶心人的任务跳了。

,由永劫回归修改
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4 分钟前,余暇的魔王说道:

我记得不读信件火把是没法互动开门的里面再四色解密才是辉光,但是取决于捡垃圾就..因为玩过前作知道过章能直接拾取战利品我实际上是想压负重的

:mx041:另外果然只有韩国厂商才会有什么美型的天使女武神什么的,这游戏的队友们emm

火把那个其实有察觉检测,你察觉够高直接就发现那是个机关了,没过才需要找信息,你走着走着突然游戏暂停面前出来个高亮轮廓的可互动点就是察觉过了的表现,很多隐藏物品和机关都会自动检测。人物立绘可以自己换,正义之怒已经算好的了,博德之门1、2的队友那才叫惨不忍睹。

,由永劫回归修改
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