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crpg正义之怒哪里有比较全的带地图攻略吗?


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4 分钟前,余暇的魔王说道:

:YangTuo_OZ:序章那个就是啦,门锁了怎么办?去打死敌人并且搜刮并且翻死人口袋文件...怪哉,我觉得这个真代入角色扮演的话感觉会怪怪的

这事我还真没注意,翻垃圾对我来说其实是一种本能,所以可能这个任务在不知不觉间就完成了,在一些敌人身上放点钥匙和任务物品是挺常规的设计,有的还需要对场景中的文件左翻右翻,除了多搜搜也没什么好办法。那种全要素的攻略汇总肯定没有,你可以看看游民星空的攻略,那个攻略虽然有点烂,但流程还是没问题的,对新手肯定帮助很大。事实上大部分选项是根本不影响剧情的,个人建议你看一下道途的选择攻略就够了。正义之怒虽然有wiki但我觉得看wiki效率还不如去贴吧挨个搜。至于解密不能说毫无乐趣只能说相当傻卵,毛子在做游戏的时候更多是让自己爽,并不会太考虑玩家感受,不过解密相关的一般都是些额外奖励,所以不做也没有太大影响。正义之怒主要玩的是PF规则下的build系统,AC最后能堆到上百,毛子的队友支线做的也还不错。

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26 分钟前,余暇的魔王说道:

:YangTuo_OZ:序章那个就是啦,门锁了怎么办?去打死敌人并且搜刮并且翻死人口袋文件...怪哉,我觉得这个真代入角色扮演的话感觉会怪怪的

顺带按我的记忆给你说一下可能错过的地方,第一章的设计相对精巧,不过也只局限于第一章。玩家第一章休息一定次数后会进入酒馆保卫战,这个剧情是按你的休息次数触发的,第一章许多任务都会在这场战斗后产生变化,最明显任务变化在图书馆,如果你在保卫战之前没能到达图书馆就只能给几个人收尸了。后面会出现一个叫努拉的角色,对她的态度会影响你第五章能不能救下所有人。高芙瑞女王是可攻略角色还能加入你的队伍,要看你前面的一些选项选择。你对队友的态度也决定了他们后面对你的态度,有的队友甚至会直接背叛你,其实这种设计就是一种代入感的体现,队友不会围着你转,NPC的设定也不纯粹为了帮助你。

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