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大家玩游戏会充钱吗?觉得微氪中氪重氪分别是充多少?


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課金就是讓人愉快用的,只要會讓我覺得愉快我就會想課金,但我不喜歡課那種坑錢的。

例如有款頁遊傲視天地(現在好像還有),一直推圖過關,但廠商太貪心,大課長把所有能強化的點都課滿,都還要靠運氣(幾次閃避、幾次暴擊)這樣來過,還好意思說是排兵布陣的遊戲,然後大概要過半年以上,才會把難度下調到正常人賭運氣能過的程度,大課長繼續賭運氣過圖。

你課了金到頂,單純PVE,還要連續賭運氣才過,這類課金就沒意思了。

另外還有遊戲王的課金,因為我本身是有玩實卡的,抽卡我本身不排斥,為了賣新卡去做特殊平衡也行,問題在於抽到最後那些都是數據,花的錢也多,同樣狀態下我寧願去抽實卡,還有一些禁卡表的東西,實卡我跟朋友玩可以無視,但電子遊戲卻強行不給用,PVE,這讓我覺得很沒道理。

最後就是遊戲壽命的問題,現在太多遊戲都是速食幾個月就收,這也難怪之前日本有個調查是調查課金的量,結果500日圓以上壓倒性的多...

但如果是我覺得很好玩的遊戲,在廠商合理賺錢的範圍內,我不介意課金讓遊戲體驗好一點。

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