勤勤恳恳葛黑石 发布于十月 11, 2023 分享 发布于十月 11, 2023 我个人对这种倒叙的“官方剧透”反而是比较喜欢的 因为虽然已经知道了“结局”,但有可能这只是作者给读者造成的一个假象,看起来已经定局,却是作者的烟雾弹 很多作品里都有用到类似的手法,但是他又不一次性把倒叙倒透,而是从后期的某一个重要节点开始倒叙 这反而导致了我虽然知道最后是这个样子,却让我更好奇中间到底发生了什么故事,以及在这个重要节点之后剧情又该如何发展 链接到点评
勤勤恳恳葛黑石 发布于十一月 5, 2023 分享 发布于十一月 5, 2023 于 2023/11/4 于 PM9点17分,Kris Dreemurr说道: 那如果真的只是定局呢,只是过程确实不知道 这个也得看情况吧,你这个前提条件让我想起来前段时间玩过的一款Galgame 那个的确是开头就告诉我结局,只不过当时我还不清楚这意味着什么(还没经历主角的恩怨情仇) 遂抱着好奇和疑惑继续玩了下去,虽然最后故事有多结局,但大多数结局跟开头的状况并不吻合 而我个人认为跟能够衔接起来开头的那个结局才是真结局,同时也是BE 按照我个人的喜好来说,应该是不喜欢这样开头就明着贴脸大家是BE的游戏的 可是,我在游玩通关多结局后却又觉得开头这样“剧透”的设计合理而且也的确给我留下悬念 所以还挺矛盾的,不过我毕竟是拿的多结局游戏举的例子 如果套用到漫画小说这种不能多结局的载体上,真一开头就告诉我结尾是啥样,我大半是不会有继续阅读下去的兴趣了 链接到点评
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