prprpr03 发布于九月 14, 2023 分享 发布于九月 14, 2023 · 只看该作者 很久以前,有一个移动硬盘,里面的资源按大类小类风格细细分了七八层。 后来它转生了,变成了职场文件的形状 链接到点评
onlyexile 发布于九月 15, 2023 分享 发布于九月 15, 2023 · 只看该作者 于 2023/9/13 于 AM8点45分,Hyproc说道: 目前游戏有800+,大约2T多存在NAS。 按照类型划分文件夹的,avg, act 这样子。 按照[作者]游戏名这样的格式命名游戏文件夹,但是具体的管理全部通过playnite管理。 Playnite拉取dlsite和dmm获取元数据。 目前的几个不足在,版本控制和汉化版本控制需要一些强化。DMM和DLSite的元数据有不统一的部分,存档比较分散且无法云备份,部分游戏重装系统存档和注册表就没了。还有些游戏不支持NAS存储,直接启动会报错,也是需要修复的地方。 计划之后改进下看不能调整下这几个部分。 可以用ludusavi-playnite来备份,只需要在游戏目录里生成一份yaml定位到存档路径即可,我做了简单的扩展ludusavi-generator用于生成文件。 大部分同人游戏的存档在安装目录下,直接写自启动脚本扫描当前目录的带save的目录也基本不会出错。 不支持nas存储的问题可以使用raidrive挂载webdav。 链接到点评
onlyexile 发布于九月 15, 2023 分享 发布于九月 15, 2023 · 只看该作者 量少就按社团分,量多就在社团上面套rgb slg adv,反正dlsite都给你分类好了照着整理就好。 链接到点评
Hyproc 发布于九月 16, 2023 分享 发布于九月 16, 2023 · 只看该作者 17 小时前,onlyexile说道: 可以用ludusavi-playnite来备份,只需要在游戏目录里生成一份yaml定位到存档路径即可,我做了简单的扩展ludusavi-generator用于生成文件。 大部分同人游戏的存档在安装目录下,直接写自启动脚本扫描当前目录的带save的目录也基本不会出错。 不支持nas存储的问题可以使用raidrive挂载webdav。 你这个插件我装了,一直没搞明白怎么用。看你这么一提,一会我搞搞。主要游戏存档挺乱的,哪都是,有的在appdata,有的在document里,有的自己管理。 其实我是想自己从头开始搞游戏管理工具的,playnite有很多不适合黄油管理的地方。包括数据解析都依赖于官方和日本魔法上网节点。也不支持游戏版本控制,对于游戏是哪个汉化组的也比较模糊。 至于nas问题有几个,一个是我这走的infiniband网络,而只有smb支持rdma,挂载webdav是没有rdma的。二是有的游戏对远端存储的支持并不好,会出现在nas里就无法启动的情况,只能复制到本地磁盘。3.有的游戏,需要一些注册表和配置信息(比如瓦尔基里的作品),我想要绿色化维护他们,方便迁移。 链接到点评
onlyexile 发布于九月 16, 2023 分享 发布于九月 16, 2023 · 只看该作者 2 小时前,Hyproc说道: 你这个插件我装了,一直没搞明白怎么用。看你这么一提,一会我搞搞。主要游戏存档挺乱的,哪都是,有的在appdata,有的在document里,有的自己管理。 其实我是想自己从头开始搞游戏管理工具的,playnite有很多不适合黄油管理的地方。包括数据解析都依赖于官方和日本魔法上网节点。也不支持游戏版本控制,对于游戏是哪个汉化组的也比较模糊。 至于nas问题有几个,一个是我这走的infiniband网络,而只有smb支持rdma,挂载webdav是没有rdma的。二是有的游戏对远端存储的支持并不好,会出现在nas里就无法启动的情况,只能复制到本地磁盘。3.有的游戏,需要一些注册表和配置信息(比如瓦尔基里的作品),我想要绿色化维护他们,方便迁移。 我倒不是很在意存档乱。像我前面说的同人作品存档大多在自己的安装目录下,那其实做个简单的自启动脚本连手动配置都免了。 至于商业作的话,一般向的游戏存档位置有PCGamingWiki做收录,黄油不知道有没有类似的站点可以利用下。但我也不是很执著于这方面的自动化,毕竟我都是每次开玩一个新游戏的时候手动选择一下存档路径让ludusavi收录进去就好了。unity喜欢在appdata里拉屎也是同理。 我自己对Playnite管理常规3D游戏有一定需求,所以就一并让它管理黄油了,不然的话我觉得微软商店那个PotatoVN大概不错? NAS这个问题,你只需要单独把放黄油的游戏目录单独挂载成webdav就好,你日常数据和其他不受影响的3D游戏仍然走smb即可,这并不冲突。黄油对读写的需求主要体现在存档的读取和覆盖,还是挺容易满足的。游戏对远端存储的支持并不好其实就是smb的问题,我用raidrive挂载即便不用付费的mount as local drive一样是可以规避很多老黄油的启动报错的。(rclone参数合适的话应该也是可以的) 链接到点评
bbfuckmm 发布于九月 19, 2023 分享 发布于九月 19, 2023 · 只看该作者 好多程序猿dalao……我都是按ACT,AVG,RPG,其他类型和系列作品这样分的,笨办法建了个excel,手动每次下新游戏的时候随时建档…… 链接到点评
18785693430 发布于九月 26, 2023 分享 发布于九月 26, 2023 · 只看该作者 冲 或者 不好冲 233333333 18785693430在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -3节操 链接到点评
雪碧透心凉 发布于十月 25, 2023 分享 发布于十月 25, 2023 · 只看该作者 我直接搞个移动硬盘装的,里面啥其他的都没有,就装黄油,正在玩和准备玩的放一个文件夹,觉得是佳作及以上的的放一个文件夹,其他的按月份分装在一个大文件夹里 链接到点评
天羽心萌 发布于十月 26, 2023 分享 发布于十月 26, 2023 · 只看该作者 如果愿意花时间细致整理,可以用playnite这样的软件来管,本质上是元数据管理 如果想简单一点,只需要命名文件夹的时候按一定的规律,把尽可能多的元数据标注上去,比如: [游戏类型][厂家名/社团名]标题[(可选的中文标题)][是否汉化]... 然后安装一个Everything,这样不管你的存放有多么随意,基本都可以找得到 1 链接到点评
zlo 发布于十月 26, 2023 作者 分享 发布于十月 26, 2023 · 只看该作者 2 小时前,天羽心萌说道: 如果愿意花时间细致整理,可以用playnite这样的软件来管,本质上是元数据管理 如果想简单一点,只需要命名文件夹的时候按一定的规律,把尽可能多的元数据标注上去,比如: [游戏类型][厂家名/社团名]标题[(可选的中文标题)][是否汉化]... 然后安装一个Everything,这样不管你的存放有多么随意,基本都可以找得到 这种方法最大的问题是目录名太长容易导致很多没法预料的情况,目前采用的做法是社团名+RJ号+标题,是否汉化和版本信息在目录内用一个新建的txt文件名标注,然后用snaphtml形成目录库。 zlo在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-3节操 链接到点评
maruko 发布于十月 26, 2023 分享 发布于十月 26, 2023 · 只看该作者 我直接丢进一个文件夹里 因为我是下载了收藏=玩过的人 草 基本没怎么推完过黄油!可能是变成快餐游戏爱好者了 链接到点评
miraifuture 发布于十月 28, 2023 分享 发布于十月 28, 2023 · 只看该作者 保留日文原文方便找。或者把RJ号放上去,也好关注更新,末尾放版本号,也可以检查自己的版本是不是最新的 链接到点评
哈尼轰 发布于十月 29, 2023 分享 发布于十月 29, 2023 · 只看该作者 rpg adv slg 这样分,然后前面还会加一个下载来源的文件夹,有的会加个制作公司的文件夹,寻找会用everything 链接到点评
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