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是剧情还是游戏性?


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1 分钟前,2252955892说道:

关键是感觉,DL上一些3分左右的如果感觉某一方面还可以,我还是会玩一玩的。如果没一个我觉得可以的点,进去一秒钟都是遭罪

眼缘确实也是很重要的一部分呀~

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需要看游戏本身的内容,在游戏有战斗性的游玩内容时我会更看重游戏性.

亚徳拉特路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得3节操。

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应该看游戏类型吧,像p社这种无所谓剧情的(或者说剧情靠玩家脑补的)自然只看重游戏性。而rpg本身的重点在于role play,优秀的剧情与角色自然不可或缺,这里的剧情本身也成为了游戏性的一部分。就算是怪猎这种剧情占比不大的游戏,看看世界和崛起玩家对npc的评价就可以看出人物与游戏结合的优秀与否是可以大幅影响游戏体验的。

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1 分钟前,Mr_Kamijou说道:

应该看游戏类型吧,像p社这种无所谓剧情的(或者说剧情靠玩家脑补的)自然只看重游戏性。而rpg本身的重点在于role play,优秀的剧情与角色自然不可或缺,这里的剧情本身也成为了游戏性的一部分。就算是怪猎这种剧情占比不大的游戏,看看世界和崛起玩家对npc的评价就可以看出人物与游戏结合的优秀与否是可以大幅影响游戏体验的。

确实确实,游戏类型是个重要的决定因素,不过就算是p社,群星里面那些事件和部分npc的故事也是很有意思的~

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