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玩小黄油时,大家对日常剧情有什么看法?


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不知道是不是个人原因,玩小黄油时特别喜欢跳过日常剧情直接快进到事件场景?个人感觉一是小黄油大多数本身日常剧情质量是明显不如正经的galgame、二是小黄油有些题材(特别是NTR类型)大多数看标题就已经知结果,很少有剧情上的反转(这里推荐venus社,作品很细腻,注意是NTR向)。在此大家有没有感觉日常剧情特别出色的作品?:mx059:

注释
月晓 月晓 25.00节操 探讨交流
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我倒是觉得日常剧情其实是十分有必要的 你总不能我不知道我是谁,也不知道我在哪,只知道我要大DO特DO然后就直接开始搞吧。无论男人还是女人,都是要讲一点情调的,哪怕你去看望风尘女子,人家都是先按摩聊聊天,再天气真热之类的,而不是掀起裙子直接让你。。。。 总之 没有铺垫就没有快感

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10 分钟前,水墨潇潇说道:

我倒是觉得日常剧情其实是十分有必要的 你总不能我不知道我是谁,也不知道我在哪,只知道我要大DO特DO然后就直接开始搞吧。无论男人还是女人,都是要讲一点情调的,哪怕你去看望风尘女子,人家都是先按摩聊聊天,再天气真热之类的,而不是掀起裙子直接让你。。。。 总之 没有铺垫就没有快感

前置向调qing剧情还是会看的,就是那种感情培养向的日常剧情感觉质量好的很少(日常感情交流打趣这类的),也许是题材和体量问题:1529987897_SSA(2):

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6 分钟前,小蕾米说道:

主要看是什么样的日常剧情,如果是大DO特DO的前置,那我会耐心地慢慢看,如果是一些无关紧要的我就会直接跳过。

当然也有日常夹杂H的,我记得日和的那个作者挺喜欢写这类的

日常夹杂H的我也很喜欢这类型的:mx040:

日和指的是那部作品嘞 有点感兴趣:mx029:

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作者之所以选小黄油作为载体的真正原因应当是“搞黄色”,所以小黄油不需要没有性暗示或是表现主角魅力的日常剧情。优秀的黄油剧情里女主不是在ghs,就是在去ghs的路上,其他的剧情都是赠品,写多了都是(

最近玩的作品剧情处理比较好的嘛...虽然出有段时间了,我觉得迷宮街のグレイス就很不错,推荐。

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8 小时前,美魚我老婆说道:

作者之所以选小黄油作为载体的真正原因应当是“搞黄色”,所以小黄油不需要没有性暗示或是表现主角魅力的日常剧情。优秀的黄油剧情里女主不是在ghs,就是在去ghs的路上,其他的剧情都是赠品,写多了都是(

最近玩的作品剧情处理比较好的嘛...虽然出有段时间了,我觉得迷宮街のグレイス就很不错,推荐。

其实这种类型属于拔作吧 拔作虽好 剧情描写的比如ELF社的民工女友更多是描述的心理过程的优秀:1529987897_SSA(2):

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5 小时前,诸葛会不会亮说道:

:45080532_SSA(1):所以现在那些非黄剧情里掺杂黄色事件来描写感情的还能被接受吗。
像是 Baldr Sky, 之类的。我现在搞这个还能1天吃3顿吗,还是说只搞黄色才是嫖钱的唯一渠道

看喜欢哪种了 个人认为r18作品中性描写可以是剧情冲突高潮部分的表现 fsn中的补魔之类的 在紧张的高潮事件前用性描写来舒缓一下剧情:Genshin_Paimon_005:

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:Genshin_Jean_SBD002:我就想起TS魔法少女,那个明线,我的天,按着ctrl都要按1个半小时,一群人在那里说说笑笑,我知道这个游戏明暗线的对比是卖点,但是这尼玛让我脱了裤子看四五个小时的流水日常,我是真的绷不住。(我按ctrl都不耐烦了)

ad56156528在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 5节操 作为赠礼.

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16 小时前,美魚我老婆说道:

作者之所以选小黄油作为载体的真正原因应当是“搞黄色”,所以小黄油不需要没有性暗示或是表现主角魅力的日常剧情。优秀的黄油剧情里女主不是在ghs,就是在去ghs的路上,其他的剧情都是赠品,写多了都是(

最近玩的作品剧情处理比较好的嘛...虽然出有段时间了,我觉得迷宮街のグレイス就很不错,推荐。

不能再同意了,像诺罗瓦岛那样的,一条光杆主线,其他的一切文本剧情全都是搞黄色,看到路边上一条狗都想艹女主,才是黄油典范。

ad56156528在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -2节操

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我想要在花费少量时间的前提下大致了解剧情。因此在有一定文本量时,如何有技巧地快进是个有趣的课题。

举棋不定时就按半秒Ctrl键,看一句话,循环。如果感觉内容重要就慢下来,必要时回滚。

不过有时还是会脱离对故事的把握。也许有更好的策略。

MikeYi玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。3节操

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23 小时前,花信说道:

说实话,除了RPG我会看剧情,其他游戏统统唱跳RAP跳过,就实在是看不下去,并不是说有剧情不行,但是说实话我要是为了玩剧情,我就不会玩Hgame,我都玩Hgame了,我就不会去看剧情,也挺矛盾的:1240732356_SSB(1):

确实 拔作向就跳过剧情无脑🐛  不过有点类型看了剧情爽点更高😇

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13 小时前,MikeYi说道:

我想要在花费少量时间的前提下大致了解剧情。因此在有一定文本量时,如何有技巧地快进是个有趣的课题。

举棋不定时就按半秒Ctrl键,看一句话,循环。如果感觉内容重要就慢下来,必要时回滚。

不过有时还是会脱离对故事的把握。也许有更好的策略。

真的 最近几年游戏有未读有跳过功能是的真的福音 有的剧情又臭又长 可以直接跳过是再好不过了(建议某原学一学):mx011:

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  • 3 个月后...

会看,每个NPC的对话也会过一遍,看看对话也挺有趣的,算是放松一下。无论看漫还是游戏都比较喜欢带点剧情的,游戏基本上玩的都是RPG或SLG,而NPC🗡却不是很感兴趣,但总的来说还是奔着do去的:NEKOMIMI_PARADISE_8:

Hamaa不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-3节操

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  • 3 周后...
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