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大家对作者为追求作品深度而整出让人难以接受的情节如何看待?


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黑深残类的剧情处理好是艺术,处理不好就是猎奇了。:mx035:

有一说一,在剧作层面,目前行业呈现一股子劣币逐良币的情况。从一揽子异世界与隔十年翻拍或续拍的情况可以看出。

不是没有优秀的制作人,而是优秀的制作人的头衔被小太刀右京一类的业界毒瘤取代。

国内也是一派欣欣向荣,比如编剧不准写沾灰碰泥的情节,因为哥哥不能被玷污呢。:mx021:

老一辈演员:苦什么苦?努力什么努力?你就是吃这一份饭的。

都这水平了,能指望他们能写出什么东西?或者说,作者能写什么东西?

因为社会原因,作者主观能动性下降。

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辉夜作者是真的有能力,也没触碰什么红线,但是后续对于财阀反抗写得幼稚这很正常,不能不敢不知道。

一,日本在人文主流思潮方面仍是旧制,封建遗存重;

二,他在一个CF国家写CF阻碍自由恋爱……

三,作为热门作品,极有可能出现类似柯南那种像完结但硬是被资本框住,被迫继续的情况。

另一方面,极端思想的作品随着外部问题被过分夸大,有随着外部压力过大民众倍感不安后而默默无闻。

不过乘着风潮兴起的媚俗之物。注定被人抛弃。

还有米国近段时间的好莱坞大片,一个比一个有趣呢。doge。

受到思潮影响,作者主观能动性第二次下降。

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ZB复利大于劳动产出的时候,抛却匠心而追求流水线的时候,抛弃生活而拥抱赛博芯片的时候,每个人都觉得自己上自己也行,自己不会被赛博芯片搞出赛博精神病。

在市场看来欠缺打磨的商品创造的利益远大于所谓的名著,那么精雕细琢的艺术品蕴含的所感所念自会被抹去,失去了艺术最重要的情感表达,那它就是一坨答辩。

但这也怪不了观众,毕竟总是要消费的。但一直持续不断地消费,没有沉淀的时间,只会造就没有层次的人。

比如网文中的“境界”,本质上不是古文中的含义,而是现代中的力量。每个人都知道网文沙雕,小白文越来越多,但他爽啊。

86不存在的战区,冰海战记,进击的巨人,灼眼的夏娜……等等一揽子的动画都有其本质的商业性,为ZB逐利,而满足某些人的想法。

相互影响下,作者因生产的盲动性趋于保守,越写越烂活,作品欠缺打磨。

观众因消费的盲目性,有什么看什么,越看越不满意。

受市场影响,劣币驱逐良币,作者主观能动性第三次下降。

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不止制作端,反观观众端,或者说受众端。

对于作品鉴赏能力的下降确实存在,毕竟消费主义的当下谁又能保证自己不“娱乐至死”呢?

我想阐明的第四点,由于二次元文化先天年轻的属性,即是他活跃的优势,亦是他泛化的基础,同时也是它浅显的根本,再黑暗的童话也是童话。

好就好在鬼扯,坏就坏在鬼扯。若不用感官刺激,只用文字表达,过半成的动漫商品都会被扫下货架,只因为语言更富有逻辑,而画面更具有情感。

结合以上,你该明白,娱乐年轻人才是ACG(限定二次元)的地基。长大的人慢慢脱宅的原因不是讨厌了,而是各种原因的影响下,大人不能看小孩子的童话了;冰菓还需得在动画里加男女主暧昧要素,便由此可见。R-18除外。

非传统意义上的哲学、艺术、宗教、政治,深度无非现实,要求深度须在隐喻背后,能把隐喻的皮面极好贴合深度的里肉者,宫崎骏是一个,手冢治虫是一个。绝大多数都是装作黑深残的普通作者而已。

故而,作者第四次能动性下降,但这一次不是别人的问题,而是作者通过对市场的判断而做出的选择,要么超鬼,要么超神,要么萌豚。

萌豚是生活,超神是梦想,超鬼是日常。毕竟以观众期待为指标的卖家市场,谁天天王炸,不天天诈胡都差不多了?

柚子社的历史证明,深度就是垃圾,还是萌豚香。

,由雾茗修改
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