星野yana 发布于十月 26, 2023 分享 发布于十月 26, 2023 咱!!又在摸鱼!!!!!! 老是摸鱼要死啦!!!! (其实是在4开学习中(yolo,unity,rustsbi,flutter)) 但是这样不行!!咱感觉已经找不到休闲用的事啦!!! 闲谈就到此为止! 如标题所述。 大家觉得一款出自GameJam的游戏,如果品质觉得还行,是否应该继续制作然后尝试发布呢!!! 对不了解的朋友略微介绍一下地说! gamejam是限时游戏制作比赛 拿比较大的嗯 Global game jam 来说 他就是到时给定一个主题,限时48小时开发呢! 个人是觉得48h应该主打游戏性,游戏性要是可以的话,继续制作发表也不是不可以的说!! 但是估计大部分美术音乐都得重置吧! 链接到点评
星野yana 发布于十月 26, 2023 作者 分享 发布于十月 26, 2023 12 分钟前,sizzflior说道: 我个人对这种竞赛游戏持否定态度,基本对游戏品质的提高没什么用,它就像是一个玩具,它的目的是竞赛而不是真正做出一个好游戏,是一群人在限定规则下的竞技,和传统的游戏开发基本上也没啥关系。这就好比做demo和做完整项目完全是两回事,竞赛游戏和完整的游戏开发需要面对的问题也不同。游戏开发是个迭代过程,这个过程中游戏的面貌会一直改变,好的开头不一定有好的结果,坏的开头也不一定带来坏的结果,很多时候项目最终到达什么程度连开发者自己可能都无法预料,光凭那48个小时我觉得根本什么都无法代表。 嘛!!也确实呢!!毕竟只有48h的开发时间对于策划来说很头痛,根本就没有办法开发那种大体量的游戏,倒不如说这种小小的创意,只有再无数种结合下,才有可能诞生出一个还算能算的小游戏集合,要是能再给一个大方向大主题,才能算作一个勉强能够过关的游戏吧 链接到点评
星野yana 发布于十月 26, 2023 作者 分享 发布于十月 26, 2023 15 分钟前,Sille希尔说道: 这种竞赛和游戏作品本身没啥关系,不如说就是程序员的大型秀肌肉面试现场( 但是要得名次的话还是要求游戏质量地说! 链接到点评
星野yana 发布于十月 26, 2023 作者 分享 发布于十月 26, 2023 12 分钟前,pedofile说道: 有一说一,gamejam的水挺深的 如果你真想出名次,那你的竞争对手就是豪华团队假装草台班子,拿做好的半成品改一改冒充现做,自带流量投票没输过的明星制作人等等 但作为一种娱乐活动和社交活动,还是有参加的价值 不要对结果有任何期待,享受过程 咱是学校这个部门的负责人啦,带他们去打gj主要是压迫一下他们的潜能,名次什么的不重要( 而且一般学校都是比较看重那种政府办的大比赛地说,那种的时间就很富余啦,像CUSGA就出了好几个名作! 虽然咱那部门里的人基本上还只是为了简历地说!(因为咱不打算走这个方向,所以这部分简历咱没啥用) 链接到点评
星野yana 发布于十一月 3, 2023 作者 分享 发布于十一月 3, 2023 于 2023/11/2 于 PM3点34分,饿掉鱼说道: 当然会了.gamejam的意义就是激发idea啊.听献祭之路的作者说它的原型就是自己在jam上的作品,觉得有意思继续补充出来的 好耶! 不过因为gamejam的特殊性,能够脱颖而出的一般都是靠玩法吧,这样应该也好扩增内容,如果只是靠类似微型小说的剧情,那感觉扩增就不是很方便地说 链接到点评
星野yana 发布于十一月 9, 2023 作者 分享 发布于十一月 9, 2023 于 2023/11/8 于 PM1点51分,kuangou说道: Gamejam如果不是那种水很深不细说的个人(团队),一般的王道还是带着技美和程序技能点的策划。这种场景下其实很难要求产出的完成度,而更常见的是眼前一亮的交互表达,是漂亮的gameplay设计。 这种场景下哪怕是很优秀的gamejam,东西不润色一下是很难达到发布标准的…… 至于是否发布,其实事在人为吧,看作者本身对这个项目的potential评估。 咱看到的好像都是团队开发的说~,美术好难找哦! 链接到点评
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