kuangou 发布于十一月 15, 2023 分享 发布于十一月 15, 2023 (已修改) · 只看该作者 这里只讨论单机游戏。现在的业界标配其实应该都是主动剧透或者dev diary,根据玩家反馈提前细调开发方向了。 那显然应当是好事,至少有人会给反馈说明这个游戏至少有人玩。适度提前拿反馈也有益开发周期管理。 十一月 15, 2023,由kuangou修改 kuangou 获得了红包 6.23节操 链接到点评
MZMGOW 发布于十一月 17, 2023 分享 发布于十一月 17, 2023 · 只看该作者 手游&网游的话,类似于新服千里眼那种感觉?能提前规划抽不抽池子我觉得挺好的 MZMGOW 获得了红包 5.46节操 链接到点评
ffancyy 发布于十一月 18, 2023 分享 发布于十一月 18, 2023 · 只看该作者 人们的意见很难统一的 总会有人说好有人说差 所以说服装清凉化总是没错的 ffancyy 获得了红包 4.78节操 链接到点评
里鹰外盒旋风劈 发布于十一月 18, 2023 分享 发布于十一月 18, 2023 · 只看该作者 你得看到底是啥吧,要是抽卡手游那种我觉得千里眼是个好事,至少作为玩家不会因此抽一个保值时间很低的卡,如果是单机类型的话,能被预判后续更新节奏和内容的游戏怎么都得是顶级关注度的游戏吧,这样不管是迎合玩家体验还是提前避免吃屎都是好事,不过对于开发者来说就不好讲了 里鹰外盒旋风劈 获得了红包 2.17节操 链接到点评
xkxzmezh 发布于十一月 18, 2023 分享 发布于十一月 18, 2023 · 只看该作者 从玩家角度来说 我可以预测到下一个人权卡大概会在什么时候,什么时候加强弱势角色,我就可以对应着进行资源的投入,从而更快的获得良好的体验,这无疑是一件好事 从公司的角度来说 玩家都在等着人权卡和角色加强,从而吃月卡挖矿拿免费的资源,为了流水,公司要么按部就班的更新,流水不上不下,要么,不停地推出更高强度的卡去滚雪球,去让玩家把手里的免费资源清空,加速氪金。最后角色越出越强,雪球滚起来,进入了全民攻沙贪玩蓝月模式() 除非学学小黄鸡,人家根本不在乎自己的更新路线被预测,卡池里的UR船基本上靠月卡日常周常积攒就能出货,赚钱全靠一手大大大大大大的皮肤。对黄鸡来说,预测精准反而是好事 xkxzmezh 获得了红包 5.42节操 链接到点评
东木 发布于十一月 22, 2023 分享 发布于十一月 22, 2023 · 只看该作者 完全预测是指根据伏笔预测更新方向吗,但是感觉关注的点不应该是更新方向,质量更加重要吧,质量好的话加上一些新东西能吸引很多目光吧 东木 获得了红包 5.75节操 链接到点评
askldjqwyd 发布于十一月 25, 2023 分享 发布于十一月 25, 2023 · 只看该作者 如果能预判到的话那制作组真的缺少一个像你这样的人才 如果是对游戏的发展有利那一定对自己或者对公司都是好事 如果预测的是对游戏的发展不利那对自己来说也不算是坏事 但是对公司来说一定不是好事 甚至可以以投递的方式把想说的话传达给游戏公司 这种意见对游戏公司一定是很有帮助的 askldjqwyd 获得了红包 0.61节操 链接到点评
GOLDEN21 发布于十二月 18, 2023 分享 发布于十二月 18, 2023 · 只看该作者 p社这种抄mod的算什么? 还有一些游戏更新调整本来就是建立在玩家反馈基础上的。完全跟着用户走可能尽头会是腾讯系的杂糅大杂烩。但至少不能说是错的,下限是有保证在的。 GOLDEN21 获得了红包 5.05节操 链接到点评
almak47 发布于十二月 24, 2023 分享 发布于十二月 24, 2023 · 只看该作者 主要看玩家吧,有的玩家觉得贴合自己心意更喜欢了;有的就觉得跟自己想的一样,老掉牙没意思弃了。还是要把握一个度阿,这个度可不好把握了 almak47 获得了红包 3.08节操 链接到点评
b147258369 发布于十二月 27, 2023 分享 发布于十二月 27, 2023 · 只看该作者 八成是坏事,好事不出门坏事传千里啊 b147258369 获得了红包 0.07节操 链接到点评
云石卷子哥 发布于一月 4 分享 发布于一月 4 · 只看该作者 至少对于游戏厂家来说是坏事,就像gta6被泄密一样,大家知道了准备更新或者准备推出的游戏玩法和内容。 厂家是不得不去修改很多内容的,指不定在更新前或推出前就被人抄袭了或者种种糟糕的情况发生。(预测成功总是会减少玩家对该游戏的新鲜感) 对于玩家来说,有人预测中了玩法,也只是喜忧参半吧,玩法更新总是有人不卖单的。至于内容更新被预测,那不就被剧透了。。。 云石卷子哥 获得了红包 1.96节操 链接到点评
林申呀 发布于一月 7 分享 发布于一月 7 · 只看该作者 我觉得算是一种好事吧,毕竟玩家预测的更新也可以说是玩家期待的更新,至少说明官方有关注和尊重玩家的意见 林申呀 获得了红包 0.95节操 链接到点评
blackdeathwolf 发布于一月 11 分享 发布于一月 11 · 只看该作者 我觉得如果被个别玩家猜中还好,被大部分玩家猜中那基本上坏事 blackdeathwolf 获得了红包 4.73节操 blackdeathwolf在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -4节操 链接到点评
白森灬一新 发布于一月 13 分享 发布于一月 13 · 只看该作者 是好事 游戏作者与我想法一致 更新后续dlc也在预料之内 有种志同道合的感觉 你要说的是pcr的那类抽卡氪金手游 那就主打一个打卡上班 容易失去兴趣 白森灬一新 获得了红包 2.01节操 1 链接到点评
火星的引力 发布于一月 18 分享 发布于一月 18 · 只看该作者 对单机这类以剧情和玩法为卖点的游戏就不太好,玩家都知道套路失去了新鲜度就很难再火起来了吧 火星的引力 获得了红包 2.78节操 火星的引力看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用2节操买來高兴地吃掉了 链接到点评
BeunosAires 发布于二月 21 分享 发布于二月 21 · 只看该作者 这得分情况吧,一方面可能存在小概率事件,另一方面管他什么内容,只要是响应玩家或者为玩家服务的,那应该都是好事吧 BeunosAires 获得了红包 1.27节操 链接到点评
Tosakakey 发布于二月 21 分享 发布于二月 21 · 只看该作者 网游或手游的话,坏事,因为玩家就是要玩的那种不确定性 单机的话,好事,更容易作宣传,玩家之间推广。反而赚的更多 Tosakakey 获得了红包 4.11节操 链接到点评
贝斯特 发布于二月 24 分享 发布于二月 24 · 只看该作者 符合玩家的预测是个好事,大家不会对剧情的走向失望。但完全都预测了也少了点新鲜感,多少有那么一点点无聊 贝斯特 获得了红包 8.25节操 链接到点评
Silenyc 发布于二月 25 分享 发布于二月 25 · 只看该作者 有些微妙的问题,如果是单机游戏我觉得是好事,毕竟玩家的反馈重要且整体;但pvp游戏就另当别论,玩家群体可能分成很多层,每一层玩家的反馈都可能不同,尤其是强行分成不同阵营的游戏更是如此,玩家之间是存在冲突的 Silenyc 获得了红包 5.62节操 Silenyc在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励2节操。 链接到点评
罪猫 发布于二月 28 分享 发布于二月 28 · 只看该作者 那也看是哪些人预测的,预测的是什么吧。 有的人提出的游戏机制是真的有营养,光看他写的观点都觉得一定很好玩。 但是随便看看贴吧,大多数人提出的建议都…… 但凡有一粒头孢他都不会提出这种建议 罪猫 获得了红包 7.02节操 罪猫穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操 链接到点评
Zealot001 发布于三月 2 分享 发布于三月 2 · 只看该作者 不一定是好事,作为一个开发者,玩家想到的,他应该想到,但是玩家没想到的,他也应该有所考虑才对,毕竟玩家更关注的眼前游戏性,而开发者会关注其他方面,比如对mod的扩展性,比如后续作品伏笔等等。 Zealot001 获得了红包 6.57节操 链接到点评
lhr001fly 发布于三月 14 分享 发布于三月 14 · 只看该作者 我觉得可以有折衷方案的,制作组大可以把可能的更新列出来,发布到社区内让所有玩家投票,或者通过问卷以及问答的方式查看玩家的反馈,然后根据玩家的反馈去更新 lhr001fly 获得了红包 3.62节操 链接到点评
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