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模拟修仙游戏测评——觅长生


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觅长生(x)

寻短见(✓)

《觅长生》是玉髓工作室制作,2019年11月26日发行的一款模拟修仙游戏。游戏于今年1月结束ea,转为正式版。

个人游玩情况:游戏时间168.1小时,剧情到化神阶段。由于那时飞升还没有制作完全就落下来了。

游戏优点

1、完全模拟的修仙世界与足量的游戏深度

《觅长生》的游戏核心聚焦于对各类修仙小说中描绘的修仙世界的完全模拟。对于炼器、炼丹、悟道、境界突破等常见的修仙要素,均提供了相当份量的游戏内容。

此外,在上述的游戏内容中,《觅长生》几乎都做出来了相当程度的游戏深度。从炼丹、炼器的材料搭配与最优方案,到不同流派的功法搭配,再到境界突破乃至于对于硬核玩家而言“以50年参加天机大比作为目标”的这种对于游戏流程的全盘规划。觅长生的每一个游戏阶段都有着令人耳目一新的新玩法与挑战。很难让人陷入机械重复的枯燥之中,每次打开游戏都有值得体验的新玩法。

2、成熟的玩家社区与创意工坊

考虑到《觅长生》的游戏系统花样繁多,每个系统又有着相当的深度,对于新人玩家来说上手难度是相当高的。所幸目前的《觅长生》已经形成了wiki、论坛等比较成熟的玩家社区,像对于炼丹、炼器这样的系统还有模拟器可以在游戏外先进行模拟规划。功法搭配、剧情、境界突破等攻略在攻略玩家的编辑下也比较详实。新人玩家摸着这些“石头”过河,还是比较易于上手的。

与《鬼谷八荒》曾经陷入创意工坊危机不同,《觅长生》在很早的版本就有人制作了mod框架,在正式开放创意工坊前,已经有相当数量的mod,针对功法、剧情等做了扩展。目前《觅长生》的趣味mod数量很多,如果对于游戏过于硬核的玩法过于苦手,打几个修改器或是扩展功法的mod不失为一种选择。我修个仙开个系统怎么了?很合理啊!

 

游戏缺点

《觅长生》过于硬核与丰富的玩法对于游戏来说,某种程度上是一把双刃剑。我玩《觅长生》最大的一个感受就是“紧迫感”,无论是练气期初出茅庐,还是金丹元婴了开始崭露头角,亦或是化神了成为一方大长老。无时无刻必须算计好功法修炼、参加拍卖会、过剧情……时间规划相当之紧。而觅长生的游戏趣味,又是建立这些种类繁多的条目之上的,如果做了减法,那么觅长生也就没有游玩体验了。因此每次游戏几乎都得翻着攻略按图索骥,生怕漏掉一丁点内容。

 

个人游戏评分:9/10

考虑到游戏偏向于硬核的玩法不一定为所有玩家接受。姑且扣个0.5。

最终评分:8.5/10

 

 

 

 

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