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现在2D和3D游戏哪个是主流啊


Goner

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本人虽不拒斥3D但玩3D游戏没感觉。。自己认为还是2D像素风之类的才是游戏本色,但身边的人有说3D才是真大作,2D都只能算是小型游戏。。不知道现在主流看法如何看看有没有别人的意见

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:mx051:是不是大作不能单靠画面或者大小来定啊

总不能说用虚幻5做了一个毫无内容深度,玩法也没意思的游戏,但就因为这个游戏画面精美就说是大作吧

个人认为现在3D确实是主流,但2D游戏大作也有很多

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3d是主流,但是由于引擎技术的进步看着还行但是实际一坨的东西也越来越多了,比如最近新出的the days before,只能说虚幻之于游戏就相当于RPGmaker之于小黄油

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5 小时前,Goner说道:

本人虽不拒斥3D但玩3D游戏没感觉。。自己认为还是2D像素风之类的才是游戏本色,但身边的人有说3D才是真大作,2D都只能算是小型游戏。。不知道现在主流看法如何看看有没有别人的意见

3d游戏一般是大作(有可能存在粗制滥造的作品),但是大作未必是佳作:a4:

2d游戏一般都是小型作品(也有很小一部分投资不低),但也有佳作:a4:

不过普遍来说3d游戏的投资要大于2d游戏:a1:

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我的评价是,各有各的好处,3D更容易做出复杂的动作展现,2D的画面可以更有张力不受模型的限制,玩法上就看制作人了

虽然现在3D确实是市场上的主流,虚幻5太顶了

森下灵约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下2节操

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