Smoked 发布于十二月 18, 2023 分享 发布于十二月 18, 2023 · 只看该作者 于 2023/12/17 于 PM1点24分,lizheng说道: 3d游戏一般是大作(有可能存在粗制滥造的作品),但是大作未必是佳作 2d游戏一般都是小型作品(也有很小一部分投资不低),但也有佳作 不过普遍来说3d游戏的投资要大于2d游戏 投资是肯定更多更大的,建模这些就不是一个量级的,但具体还是看个人喜好吧,主流的话还是3D,毕竟一个女角色,3D展现出来就是比2D的更有吸引力啊 链接到点评
18254609408 发布于十二月 18, 2023 分享 发布于十二月 18, 2023 · 只看该作者 没什么主流,玩家用脚投票,哪个好玩玩哪个。 18254609408遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -2节操 链接到点评
辉月夜 发布于十二月 26, 2023 分享 发布于十二月 26, 2023 · 只看该作者 2d想做容易,美术想做好成本要比3d高不少,而且太吃剧本。3d的话玩法快做烂了,没看到啥有新意的东西 链接到点评
almak47 发布于十二月 26, 2023 分享 发布于十二月 26, 2023 · 只看该作者 现在腾讯动漫那边都是3D,而且05,10后看的动画占比3D也是大头了,也跟国内不想跟11区人民2D上赛道卷,直接上新赛道赢家通吃有一定关系 链接到点评
ChaosRance 发布于十二月 26, 2023 分享 发布于十二月 26, 2023 · 只看该作者 2d一般多少都会像3d靠吧,如果资金丰富的话 不过3d要是技术不行导致建模,手感拉跨的话,那将是灾难性的...... 链接到点评
无名小主创 发布于十二月 27, 2023 分享 发布于十二月 27, 2023 · 只看该作者 这个感觉纯看游戏性,3D的星空花了1个亿,出来后别说对线博德之门3了,连潜水员戴夫(2D像素)都打不过,所以说没有哪个主流不主流,做得好玩才能成为主流 链接到点评
vb7799 发布于十二月 27, 2023 分享 发布于十二月 27, 2023 · 只看该作者 其实这个也不冲突啊 vb7799在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励2节操。 链接到点评
Fenicor236 发布于十二月 28, 2023 分享 发布于十二月 28, 2023 · 只看该作者 目前看来"主流"是3d,国外论坛画质至上主义非常多,前阵子博德之门拿了GAME OF THE YEAR很多人有意见,觉得应该蜘蛛侠获奖的 Fenicor236出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-3节操 链接到点评
seko2012 发布于一月 1 分享 发布于一月 1 · 只看该作者 2D的开发成本未必就比3D的开发成本低,比如老任今年的马里奥惊奇,以及之前的密特罗德生存恐惧,都是2D横板的画面,但使用了部分3D化技术 不过3D可以接纳的游戏类型比起2D要多不少,小到第一人称的FPS游戏,中间层的各种第三人称的RPG,ACT,格斗游戏,大到俯视角的RTS,模拟策略游戏等都能接纳 而2D发展到头就那么几个方向,一个动作一个解谜,可能再加个STG(虽然已经是冷门中的冷门了) 所以说更容易出现在大众视野中的主流是3D合乎情理,而2D更倾向于为一些中小制作组所使用,其实要说绝对数量可能是2D更多,比如steam只搜2D的tag有11000+个,而3D只有6500+个,或多或少也能反应这个现象 就像讨论鸡和狗作为生物到底哪个更成功一样,狗在宠物里受欢迎程度占据绝对优势,但是从种群基因角度鸡的数量在陆地动物里遥遥领先,很少会有人养殖宠物鸡。 链接到点评
Thurston 发布于一月 1 分享 发布于一月 1 · 只看该作者 单论各方面大作以及各个老牌RPG现在都在3D方面深耕,感觉3D应该是更加主流一点的吧。 不过技术力要求更高,同人作出现的概率少了不少。 链接到点评
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