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聊聊博得之门吧,今年这游戏热度拉满,但是我总觉得这游戏不够劲道


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拉瑞安是这样的,主打的就是简单好上手和虎头蛇尾。博得之门3 12章里有很多很多精妙的设计,做出各种排列组合的玩法,制作组都安排了对应方案。到了第三章就比较直接了。build之类的玩法肯定不如开拓者系列,光是看法表就很简陋,几个法术职业玩来玩去都是那几个法术。。不过好在后期没用进行堆怪,还可以,开拓者系列喜欢堆怪,打怪的时间要占很大很大的部分,在好玩也疲劳

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