转跳到内容

大家玩游戏时,会不会先清完支线再前往下个区域呢


推荐贴

  • 回复 79
  • 创建于
  • 最后回复
6 分钟前,Uwwal说道:

没有玩过原神的支线诶,为什么说他没有认真呢

主人公身为穿越世界的旅行者,怎么能到处送快递呢?一来对主角塑造没有用,二来配角的演出个人认为也尴尬的一比

链接到点评
刚刚,ojbk说道:

主人公身为穿越世界的旅行者,怎么能到处送快递呢?一来对主角塑造没有用,二来配角的演出个人认为也尴尬的一比

感觉是玩家(?)已经在这类游戏里妥协了,经常会有日式rpg救世主角到处跑腿吧

尴尬倒是,已经可以用游玩同类二游经历联想了

Uwwal在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的4节操封口费。

链接到点评
2 分钟前,Uwwal说道:

感觉是玩家(?)已经在这类游戏里妥协了,经常会有日式rpg救世主角到处跑腿吧

尴尬倒是,已经可以用游玩同类二游经历联想了

网游嘛,为了水在线时长没办法而已,更何况二游又是个更摆烂的赛道,个人对支线最不能接受的就是锁主线

链接到点评
刚刚,ojbk说道:

网游嘛,为了水在线时长没办法而已,更何况二游又是个更摆烂的赛道,个人对支线最不能接受的就是锁主线

是说那种需要在支线中满足某些条件才能进一步推动主线吗?
那感觉也就仅仅是名字叫做支线了

链接到点评
1 分钟前,Uwwal说道:

是说那种需要在支线中满足某些条件才能进一步推动主线吗?
那感觉也就仅仅是名字叫做支线了

不是哦,是类似等级锁的东西,强迫玩家做几个小时的超无聊支线才能接着玩不太无聊的主线

链接到点评
刚刚,ojbk说道:

不是哦,是类似等级锁的东西,强迫玩家做几个小时的超无聊支线才能接着玩不太无聊的主线

其实刺客信条起源有类似设计,就是玩家等级低于敌人等级一定限度后受到伤害会大幅增长

链接到点评
刚刚,Uwwal说道:

其实刺客信条起源有类似设计,就是玩家等级低于敌人等级一定限度后受到伤害会大幅增长

是吗?不过作为单机买断游戏,中间刷等级的过程不应该让玩家受苦才是……起码要有乐趣

ojbk穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

链接到点评
1 分钟前,ojbk说道:

是吗?不过作为单机买断游戏,中间刷等级的过程不应该让玩家受苦才是……起码要有乐趣

倒是符合主角设定,支线就是不同方法四处为民除害这样的hh
游玩起来还算有趣,可能是原神上位替代品 大概

链接到点评

如果是玩单机游戏的话,我一般都会推完,因为后面等等级高了/装备好了,来打千米那的关卡都是一下就结束了,没有体验,而且有更大的可能等到后面都不会想要回过头来清低级支线了,所以我一般都会清完再去下个区域,除非是在玩ff14或wow之类支线特别特别多基本没有可能清完的游戏:566819171_SSB(5):

链接到点评

创建帐号或登入才能点评

您必须成为用户才能点评

创建帐号

在我们社区注册个新的帐号。非常简单!

注册新帐号

登入

已有帐号? 登入

现在登入
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款