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大家玩游戏是画质党、剧情党还是可玩性党


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:mx027:游戏性还是最优先的,其次个人感觉是画质,然后才是剧情,因为剧情这个点吧,以最好表现的厂和作品来看,有点欧美擅长讲一个好故事,日系擅长讲好一个故事的感觉,把一个好故事讲好这种双优的情况很少见很少见,剧情也比较宽泛,世界背景框架的搭建涉及的大量文案或隐晦的暗示都可以算在内,属于只要框架够优秀,玩家脑补胜过厂商自己添油加醋,不是好的剧情不稀罕,而是已经被剧情折磨的比较麻木了;画质这个东西,属于没玩进去的时候很在意,玩进去的时候在意程度就低很多了,但游戏的美术风格,特定场景与情节节奏的搭配,光影,大场面的镜头感个人感觉也都可以算在画质里,这些东西在合适的时候加分还是很多的,而且像素风不一定玩不了这一套,细腻的像素风美术设计也很难得,感觉还是不能粗略的把画质只归于模型的精细度。

qiyuenianwu在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的3节操封口费。

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于 2024/2/8 于 AM10点21分,奏者114说道:

肉鸽类游戏确实好玩,不过剧情真的是一路跳过,我不需要知道你是谁,发育或杀就可以了

哈哈,真就是,除了词条会细细研究一下,剩下的都是让敌人感受痛楚。

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20 小时前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_19:如果是那种 呃 画质明显比同时期游戏差的大作呢

(想要回复我时要点这个引用哦)

画质差倒是无所谓,剧情讲好了,可玩性不错(其实mod兼容度也算扩展可玩性了)就已经是佳作了。

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1 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_8:你一般会打什么样的mod啊

美化啊,游戏内容玩法扩展,优化不好的加个优化mod,还有就是不可告人的要留清白在人间的

abcdgc和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励3节操

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22 分钟前,294404说道:

主要还是看游戏,竞技的话可以牺牲画质换帧数,其他就无所谓了,单机自然是可玩性第一,不好玩还玩什么游戏,剧情可以看电影

:wn023:竞技游戏··应该 大部分画质都没那么好吧
你喜欢看什么电影呢(想要回复我时要点这个引用哦)

Kris Dreemurr遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-1节操

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7 小时前,qiyuenianwu说道:

:mx027:游戏性还是最优先的,其次个人感觉是画质,然后才是剧情,因为剧情这个点吧,以最好表现的厂和作品来看,有点欧美擅长讲一个好故事,日系擅长讲好一个故事的感觉,把一个好故事讲好这种双优的情况很少见很少见,剧情也比较宽泛,世界背景框架的搭建涉及的大量文案或隐晦的暗示都可以算在内,属于只要框架够优秀,玩家脑补胜过厂商自己添油加醋,不是好的剧情不稀罕,而是已经被剧情折磨的比较麻木了;画质这个东西,属于没玩进去的时候很在意,玩进去的时候在意程度就低很多了,但游戏的美术风格,特定场景与情节节奏的搭配,光影,大场面的镜头感个人感觉也都可以算在画质里,这些东西在合适的时候加分还是很多的,而且像素风不一定玩不了这一套,细腻的像素风美术设计也很难得,感觉还是不能粗略的把画质只归于模型的精细度。

剧情欧美的生软(以前)和贝塞斯达(以前)都出过神作(现在拉大胯了)😓,日式rpg玩的少不好评价,以前真的被欧美rpg的世界观和剧情震撼过,至于像素画风的真就是可玩性加剧情碾压才能赢

abcdgc不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-3节操

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