illyasviel_von 发布于二月 14 分享 发布于二月 14 · 只看该作者 可能是2D不满足kpi吧,或者说从哪部开始都开始3D,自己不是3D就比不过别的,毕竟国产的剧情不能那么“超脱常规”?只能在别的方面下下功夫显得有在干活。 链接到点评
Lanvic 发布于二月 15 分享 发布于二月 15 · 只看该作者 19 小时前,17x说道: 如题 为什么现在动漫那么喜欢做3D 我是说国产动画 感觉建模一般般 人物的表情看起来都差不多 难道不是2D便宜吗 根本原因是3D的画面展现,带来的视觉效果比2D的上限要高 国产动画受限于经费肯定会有取舍,你看王者荣耀的CG做的不就比一些国产动画做得好(因为CG时间短而且就算作一集) 链接到点评
wj322214 发布于二月 15 分享 发布于二月 15 · 只看该作者 3d对于场景构建,特效渲染的技术更成熟,效果更好,更方便复用吧 wj322214在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-4节操 链接到点评
8367377 发布于二月 15 分享 发布于二月 15 · 只看该作者 因为3D可以反复使用模型吧,而且3D也可以通过改模型细节来创造新人物 8367377在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-4节操 链接到点评
佃晟 发布于二月 16 分享 发布于二月 16 · 只看该作者 其实3D比2D便宜来着,传统2D需要一帧一帧绘制图像,现在也好像只是电脑辅助作画;3D建模花销确实大,但是建模完毕之后做动作、做光影都是电脑生成的,人工只需要K动作即可 链接到点评
BeunosAires 发布于二月 19 分享 发布于二月 19 · 只看该作者 2D看似简单实则是一张一张画出来的,电脑有帮助但也只是帮你画得更快并且让动作连贯起来,但是3D压根就是建好模型之后你输入动作指令就完事了,可能最大的成本还是构建背景 链接到点评
今生无悔lolicon 发布于二月 20 分享 发布于二月 20 · 只看该作者 想多了,3d比2d便宜得多,而且战线拉的越长越便宜。虽然说画一个平面角色跟场景是比建一个3d模型跟场景快,问题是建好一个模型可以一直使用不需要重新做,但是你2d需要找大量人力去一张张画,你画完了这个场景的人,你还能在下个场景直接复制过去吗?你能充分利用的的只有这个人设,不同的场景只能重新再画个新的,无论时间还是成本都比3d多得多。 链接到点评
xg135454 发布于二月 21 分享 发布于二月 21 · 只看该作者 因为国内2d动画距离国外有差距,全是2d动画你自然就会拿去比较,而且3d比2d便宜,可以反复利用模型,2d还需要一张一张画 链接到点评
Silenyc 发布于二月 21 分享 发布于二月 21 · 只看该作者 r18也是3d居多..看得有些审美疲劳了 Silenyc在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-1节操 链接到点评
184869 发布于二月 22 分享 发布于二月 22 · 只看该作者 3d便宜而且分镜什么的都好做 加上光污染忽悠小学生真好使 注释 羊駝 80.00节操 悔過 世界atlast -100.00节操 屠版 链接到点评
poi_daisuki 发布于二月 25 分享 发布于二月 25 · 只看该作者 3D成本大头全在模型和场景上,虽然这一部分成本高但是一旦做完可以省下更高的人工成本、也不容易作画崩坏,动画公司何乐而不为呢 poi_daisuki在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-3节操 链接到点评
xuchangting 发布于三月 9 分享 发布于三月 9 · 只看该作者 日本那边更习惯2D画风,而且有之前的相关的配套产业,产业链比较成熟,但中国这边3D的技术条件更成熟,画面表现更好 链接到点评
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