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铃兰之剑剧情怎么样?


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剧情的话,倒不如说是分为两个。

一个是门外,一个门内。

门外算是高维度剧情,门内算是“世界的IF线”

门外剧情不论,门内的水平那就得看“作者想表达什么了”。

如果作者想表达讽刺,那么剧情是合格的。

因为大王子跟二王子脑袋都有坑。

大王子想做鲁鲁修,但嫌国家的罪不够拼命地给自己国家挖坑;二王子是汪精卫,把自己国家卖了还觉得自己能把控局势。

反倒是那个一开始懦弱的公主反而是正常的。

论游戏来说,我个人觉得挺烦的,因为战旗游戏一关时间长它却不给你扫荡,每次要消耗猫罐头只有活动会给但根本不够日常消耗。

福利少,100抽补底连活动一个月也就50抽左右。

虽然我的号挺欧的,虽然没有女骑士和艾达,但其它法系主力一应俱全,玩光辉线最高难度也能通关。

但我还是弃了,

我宁愿玩小众游戏钢岚我都不想玩它。

作为单机游戏,以速度决定顺序或许是一种不错的战略游戏,然而作为网络游戏,限制先后顺序,也就限制策略的延伸。

子之半抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖5节操。

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21 分钟前,王晨r说道:

剧情刀吗?

不是剧情刀,只是有分支,BAD END有刀很正常,不在讨论范围。

我简单说说剧情吧。

一个国家叫伊利亚,大王子执掌政权,二王子觉得大王子是暴政,于是就找了外国人来联系。

游戏开始,就是一座城镇的暴动,于是外国骑士团开始进入干涉,于是大王子跟二王子就打了起来。主角所在的佣兵团铃兰之剑要求生,就要加入其中一个势力,否则就是BAD END

走外国骑士线的话,那就是站二王子的路线,实质就跟汪精卫差不多,表面上二王子耍手段拿回权力,但还是被控制。骑士线的好结局还是走女骑士线,不相信二王子任何做法,造成骑士团内乱才正常拿回权力。

走大王子的线的话,可以看到大王子各种坑队友,是那种为了利益将所谓盟友全部榨干。美国这种大国无所谓,但伊利亚是小国,对百姓动不动镇压。要走好结局是三条线中最难的,因为大王子挖的坑太多,而结局居然像鲁路修那样,让人刺杀自己……

最好的结局反而投靠第三势力的教皇光辉线,虽然坏结局是光辉线最差,但光辉线的好结局是伊利亚各方势力团结一起,而光辉线在这条路线早期,直接把大王子二王子暗杀了。

实际上按照设定上来说,大王子二王子都相当爱国,但是可以说这两个都把国家给坑了,把这两人暗杀了反而结局是最好的,所以我说作为讽刺剧是不错的。

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