Tosakakey 发布于二月 18 分享 发布于二月 18 前言: 最近抽时间推了下八方2,大概有个95%左右,出了支线以及最后的boss伍迪外,其它都打了,连隐藏的一代boss 戴加拉尔也被我锤死了。本人玩过一代,现在二代也玩了,完成了这篇帖子,也算不留遗憾了。 背景: 二代的背景也是比较简单,就是邪恶力量?(我英版,文本显示的是shadow),意图吞噬世界。为了守护地上的人民,八个职业的神明联合起来群挑邪神。很显然,正义的神明太菜,8vs1都差点没打过。倒下的神明把最后的希望留给了圣火神,圣火神最后牺牲自己封印了邪神。这在Temenos(神官线)的序章就揭露了。 转眼千年时间过去了,邪神正意图复活,八个职业的旅人在大陆上旅行,无意接触了幕后的真相,从而卷入了更大的阴谋之中 界面: 本代的界面比一代做的好多了,特别是增加了昼夜系统,导致每个旅人有白天和黑夜两套技能。昼夜不同的技能给游戏增加了趣味性,前期用Throne(这代的盗贼小姐姐)开荒带来了不少方便。中期的Osvald(学者)黑夜拦路抢劫,不少禁忌装备都是他帮我抢到的 大地图: 和前代相比,二代增加了东西两个大陆,中间以海域相隔,前期往返间需要花钱坐船。后面过了Partitio(商人)的支线之后。可以花十万叶币买船。开启自由探索模式。顺便提一句,好东西都在海上和上面的小岛里。 战斗模式: 和一代一样,都是采取回合制模式和像素风格。将敌人巨大化,突出了敌人的强大和压迫感(特别是一代的隐藏boss,我第一次打全队99翻车了两次),boss有特殊机制,有时候能四连动 音乐: 我觉得这是二代比一代做的好的地方,特别是Agena(舞娘)最终章的boss战音乐”Hope of Song"。给人一种积极向上的态度。对比一代“Primrose‘s Theme”,真是各有千秋。如果说一代的"Primrose's Theme"是给人一种逆境中的希望的话,那么本代的“Hope of Song”则是如太阳般温暖。 优点: (1)画面:地图做的真好,白天和晚上东西两大陆不同的风景迥然不同,从黄沙漫漫的库国到东大陆的商业中心colockbank,西边的牛仔风,北边的北国风光。还有兽人岛的原始森林,我第一次去兽人岛森林还在下雨。各个海上小岛的风景。极度推荐 (2)CV: 对比日版豪华cv,我更喜欢英版的。商人说话一股西部牛仔的味道,配上英文字母的美式缩写,出了对英文要求有一丢丢高以外,没别的不足。一代的英版字幕那真真折磨人,特别是猎人部分,完全看不懂,最后切的中文字幕。本代完全没问题,除了些专有名字如:goulash(红烧牛肉)外,对英文苦手没啥压力。 (3)音乐:YYDS,特别是Hope of Song,完全能对标一代的Primrose's theme。 (4)剧情:SE用心做支线,用脚做正篇。支线剧情神中神 缺点: (1) 刷刷刷要素太多,为了强行增强游戏时长,实乃败笔。特别是历战系列,2%几率。不建议在Switch上玩。PC上合理使用CE的100%掉落,真爱生命,远离刷子。 (2)故事俗套,对比一代,就是一个换皮故事 (3)讲述故事的模式(也就是故事线)支离破碎。和只狼太像了,不知道日本那边近几年是不是流行这种叙述模式 (4)难度太低,出了一个隐藏,其它的真像砍瓜切菜,更别提Ochette(猎人)的bug唆使。游戏难度=0 评分: 项目 评分 简评 画面 9/10 玩了八方1和2后,我爱上了这种像素画面。特殊的boss表现方法冲击感极强 剧情 7/10 正篇拉跨,支线以及后日谈神中神 战斗 6/10 传统rpg模式,没啥好谈。 地图 10/10 地图做的真好,东西两大陆不同的风景,从黄沙漫漫的库国到东大陆的商业中心colockbank,西边的牛仔风,北边的北国风光。还有兽人岛的原始森林。各个海上小岛的风景。极度推荐 音乐 10/10 各个野外和城镇,boss战,还能收集音乐,在当地酒馆播放。其中的t0还是Hope of Song, 已在b战下了一个小时的耐受版,我手机铃声 总评: 8/10. 值得一试的游戏,强烈不建议在Switch上买。Steam上等打折。 另外,准备好CE,能节省你大量时间 链接到点评
Tosakakey 发布于二月 18 作者 分享 发布于二月 18 38 分钟前,jdl3187说道: 猎人唆使在后期妖魔遍地的情况下实际表现很普通,因为怪物有9999硬上限,而且10星怪大多限制太大,还不如抓点89星功能怪群体唆使。你说开头靠技巧抓石锅拌饭当然可以,但那样反而失去了很多乐趣 英版配音在遇到“……”台词的时候会很怪,我选择日版配音 至于故事剧情,老生常谈了属于,受限于游戏的自由度,主线剧情必然是比较简单的单人剧情,队友是很少有互动的。但即使如此本代还是在剧情方面做了一定努力,其一是加强了队友互动,可以阅览错过的互动和重复阅览;其二是加强了剧情演出,比如在战斗中插入对话,爆豆特殊语音,推进剧情用人物特色技能等等。当然我个人觉得剧情比上一代还是更精彩一些的,比如药师线无人村,盗贼线的最后揭秘,神官线的插科打诨,剑士线对战雷鸣,学者线的“奥奥奥奥奥斯瓦德”,舞娘线的希望之歌等等,让人记住的点很多 我一般是配bug使用,及hp,bp,sp,buff一体,有了她,神官药师等副职=没有 药师的无人村剧情完美,但是盗贼线没看懂。 链接到点评
Tosakakey 发布于二月 18 作者 分享 发布于二月 18 29 分钟前,美魚我老婆说道: 1代隐王不是给彻底灭了吗,怎么2代又拿来登场? 支线任务,我在大陆乱逛的时候看到《边狱之书》的时候就感觉有戏 链接到点评
Tosakakey 发布于二月 18 作者 分享 发布于二月 18 55 分钟前,hahavsxiami说道: 其实后面还能分更低点 我打完了大部分角色的剧情就最后几个反而没耐心打了 正篇剧情反而有点像流水账 还行吧, 没那么糟糕。 我觉得Osvald线的剧情不错,他的对手Harvey为了找到One True Magic,陷害Osvald,第三章把他的妻子炼成合成兽。致敬了钢炼F的小女孩剧情。 Castte的剧情也不错 虽有瑕疵,但可以了。 后日谈以及支线才是神中神,完成前和完成后人物对话都不一样 链接到点评
Tosakakey 发布于二月 18 作者 分享 发布于二月 18 13 分钟前,jdl3187说道: 盗贼线就是 隐藏内容 “父亲”生出了一整个黑蛇公会,让他们自相残杀,留下最优秀的子嗣,然后让这个最优秀的来杀掉自己,等于把斯洛妮的人生全部否定了,你恨的是你的兄弟,你爱的是你的兄弟,你杀的也是你的兄弟,要杀你的也是你的兄弟,你爸是你兄弟,你妈也是你兄弟,门卫大爷也是你兄弟。女儿的女儿还是我的女儿,老P社玩家了 666 无限套娃 懂了,多谢。 Tosakakey在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的5节操。 链接到点评
Tosakakey 发布于二月 18 作者 分享 发布于二月 18 3 小时前,kerzey说道: 说实话我只玩了前中期来着,没有撑得下去......属于是给我玩崩了? 一开始我是很期待的,但是,作为玩过一代的人,看到角色技能表,我只能说很失望,基本没变?(太久了,不记得了) 试了试舞娘的不思议之舞,嗯,没变。 然后,跳了几次舞,我等级就崩坏了,变成纯粹刷刷刷游戏了(收集完8个人的时候,我第一角色已经差不多40级了)。 探图也很累,每到一个城市:酒馆,换人,打架开所有门,白天黑夜问情报,买东西偷东西讨要东西,机械化流水线操作。 实在太无聊了,就,弃了 吐槽:角色强度还是一如既往的不平衡呢(x 所以我才建议开CE嘛,至少能开不遇敌和倍化经验/jp 真爱生命 这代,我感觉最强的还是圣火神的祝福,配合盗贼,一回合四动。谁见谁没 Tosakakey在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -3节操 链接到点评
Tosakakey 发布于二月 19 作者 分享 发布于二月 19 52 分钟前,kerzey说道: 不遇敌确实是好事儿啊,一路跑图一堆怪,真的看得我都烦。。。 毕竟这游戏说白了破防游戏,每张图怪就那几种,真就无限循环。 我都没拿到圣火神来着,应该是后面的?就弃了。遇到怪就是猎人唆使群a破防,真的给我唆使麻了。。。 感觉还是战斗流程和城镇流程太单一化了,真的有点顶不住。 看看剧情,听听音乐也挺好 练级打教拿道具就靠ce了 当年我ns上一代,啥作弊器都没,硬生生打了400+小时。 发誓再也不去ns,ps4上买游戏了,太累了 今后专宠steam 链接到点评
Tosakakey 发布于二月 19 作者 分享 发布于二月 19 6 分钟前,kerzey说道: 确实呐,一代也是主要听听音乐,制作感觉也挺精美的(就像素风而言)。 但是我尤记得后期十分折磨,打完8个角色的主线之后→→→到打隐藏boss之间,等级差距真就硬刷 一代真的就是在硬刷,跳舞效率太慢了,而且我在ns上,啥都开不了 二代我在pc上,不说有cheater,就说官方给的大富豪npc,1/6几率100 exp/jp 很快的 隐藏很强,我全队99进去还翻了2次。 链接到点评
Tosakakey 发布于二月 24 作者 分享 发布于二月 24 10 小时前,贝斯特说道: 花了挺长时间玩一代,但打架重复性太强了,玩着玩着就觉得无聊了,后来就提不起兴趣打开游戏了 差不多,我把隐藏打了后 感觉也疲惫了··· 现在伍迪还没被我捶死 链接到点评
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