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【讨论】一起来谈谈联机游戏吸引你的点和最终你放弃的原因吧~ 顺便留下你推荐的联机游戏~


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生存类游戏我体验过很多了,不管是单机还是联机。

这类游戏如果想联机玩的开心那其实没那么容易,比如饥荒这类引导极弱的游戏,我跟人玩过几次,有新入坑的也有老油条,体验下来是老油条里至少需要有一个人来带新人才能保证游戏体验,我见过很多次新人刚进来之后没有事干,也追不上进度,全程基本就在看老登爆肝,看着看着就没意思退游戏了。:173800820_SSB(6):帕鲁之前也玩过,那个除了游戏本身不怎么玩的了多久之外,玩家肝度不等也是个问题。有几个上班比较忙的一周只有周末才有时间玩,慢慢的等级差距一拉开我们能去的地方他们去不了,我们解锁的东西他们造不了,逐渐就各玩各的了。

raft,grounded等等游戏都差不多,最后我都选择自己通了关。

不过点名最近的绝地潜兵2,这个比游戏打起来是真上头,而且新人和老登之间并没有非常大的硬性数值差距,打不动重甲朝老登要个类星体就完事了,所以老带新也可以在难度456左右非常快乐的玩耍(确信):mx027:算是联机游戏里体验还不错的一个了。

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于 2024/3/8 于 PM9点36分,小火desu说道:

作为一名基本只玩联机游戏的玩家,吸引我的地方,大抵就是可以用来和朋友玩吧:a2:

和朋友玩游戏时带给我的喜悦感与成就感,感觉是单机难以比拟的,不论是游戏带给我还是朋友的正向反馈,情绪反馈最后都会给予到我自身上,所谓双倍的快乐?

另外就是,一个人玩游戏感觉好孤独,所以...:a11:

 

不过说到放弃嘛...玩腻了?或者游戏流程结束了,就会放弃了,算是比较正常的感觉?

一旦自己或者朋友们的时间发生了差异,或者游戏内容反馈降低,匮乏的情绪反馈相当容易打破联机这种微妙的平衡,毕竟想要凑在一起玩几个小时游戏,说简单简单,说难好像也有些难?

所以一个游戏很难撑很久,就需要不停地换共同感兴趣的游戏,同时还要考虑到共同时间问题,总之总之,有游戏自身的内容问题,也有双方各自的时间问题。

还有还有,PVE和PVP带来的反馈也不太同,PVP的正反馈很激烈,但是同时负反馈也可能直接击溃联机好友们的好情绪,很容易出现低气压之类的,如果是比较认真的类型,很容易就没有第二次了呢...当然,如果能适应,或许是“每天”都可以待在一起玩一玩的感觉。:a1:

PVE的话,因为游戏内容有限,或许难以支撑长期频繁的游戏时长,隔一段时间玩一下或许是常态。:a7:

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最近玩游戏的时长降低了好多(时间分不过来啦)

不过还是有些在玩的联机游戏可以推荐推荐。

PVP:

猛兽派对

Apex

CS2

逃离塔科夫

PVE:

MC

Nobody Saves the World

百分百橙汁

文明6

群星

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其他的好像...最近没怎么玩呢,在游戏库里被迫落灰咯~

你确定后面三个是pve:1240732356_SSB(1):

Jaloud在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-4节操

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于 2024/2/22 于 AM8点34分,久帝说道:

:1240732356_SSB(1):

一个人玩怪猎 从2g到冰原(嗯 买了rise本体还在等曙光打折)

一个人玩噬神者 从爆裂到3

我超,居然还有玩吃神的

当年psp玩的爆裂,后来ppsspp,再后来steam上了重生和2rb嗯啃生肉。没中文就算了,没日配我是实在受不了的:397604175_SSB(3):

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