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你们是否讨厌番剧里的不杀原则


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  1. 1. 对此的态度

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4 小时前,Lancaslia说道:

那你确定这些规则是公平的吗?没有违背契约精神吗?排除的惩罚就不能用流放或者没有止境的监禁代替吗?人们制定这些规则难道不是出于感情的冲动吗?image.jpeg.a48aabfaf638594bd690015e1a88e85d.jpeg

看来阁下似乎是看不起感情冲动了:YangTuo_d:

所谓的公平和契约精神,也不过是建立在人类主观认知上的约定俗成而已,阁下支持不杀原则,难道就不是出于阁下的感情冲动吗?而且要说到动漫的不杀原则,作为人类活动的产物,肯定也是脱不开感情活动的。

顺带一提,我十分反感动漫里的不杀,不是因为这个原则本身有问题,而是太多动漫都没做好了。经典例子蝙蝠侠,dc出过相当多的事件,有一些超级反派选择永久监禁或者处决罪犯,但是蝙蝠侠说“no”,然后把这些罪犯丢出来让法律审判,然后也不肯杀,为了能发展后续的剧情,这些罪犯甚至都没有怎么受罚就直接出狱继续活动了。这就是问题所在,当一个编剧选择了不杀,往往会更加退化到不罚以至于被批评圣母的情况。

而且这个不杀在动漫里往往只针对主角对反派的限制,但是对反派却不做任何限制。举个很经典的设想,假如有个外星人反派已经把地球都毁灭了,然后主角还是选择不杀外星人,但是这个外星人会随着时间推移逐渐变强而且无法嘴炮说服,虽然可以在强大前将其击毙,但是主角没有强有力的手段来确保永久监禁或者流放外星人,这个时候阁下会选择让剧情如何发展呢?假如主角在反派毁灭地球前就将他阻止,但这个随着时间推移不短变强的反派一定会继续来不受控地毁灭地球,那么主角的不杀(反派)原则,是否等同于知情的可预见的帮助毁灭了全人类呢?:a2:我知道这个设想很恶趣味,但除<<四书>>外,杜撰的太多,偏只我是杜撰不成?

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王耀·伪

最关键的是,大多数提出“不杀原则”的作者其实自己水平也就那样,复仇、裁决、执法等等概念丢到哲学历史学法学等领域都是够很多学者出一大堆论文的,并不是一个普通的作者能够把握得住的题材。 退一万步讲,我们读者、玩家不在意那些细节,起码这些作品得有一个自恰的说法吧?但是很多类似的作品往往都是不杀的结果就是犯人逍遥法外,从监狱精神病院之类的地方蹲一下又出来了,又或者敌人是个漂亮妹子,直接洗白白进后

鬼灯黑树

我认为主要是读的东西不够。楼主可以看一些常见的逻辑谬误,或者是马哲这些。讨论东西的时候不应该只停留于创造问题,提出问题,而是也要分析自己提出的问题。 虽然说起来都是那套,但是这些思想工具对于分析问题来说其实很有用,因为你套一套就会发现很多问出来的问题本身就具有很大局限性,甚至是你自己会发现你提问的时候很多分析,和自己进行的论证就在向自己诡辩,把自己绕进去。甚至很多内容其实是无意义的。

奈々原風子

然而以风子浅薄的认知,这样的番剧结局必然是赎罪,至于怎样赎罪,要看剧本的实力,也可能不会过多着墨。 因为让主角这样的观众眼中的镜中人必须是洁白无瑕的。更不用说日本还有独特的文化国情在。 所以比较聪明的编剧会直接避开这种可能性,让反派死于黑吃黑或者意外暴毙。   这也正是风子感到厌恶的原因, 因为在风子看来,所谓“不杀原则”恰恰就是伪善的生动表现

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