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【3000字吐槽】高分名作?《Ever17》


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于 2024/3/1 于 PM11点51分,bamkv说道:

e17的优点在于打越想出来的这个诡计,其与游戏体裁的融合和本身的创意都称得上一绝。揭露的一刻带给了我非常大的震撼,我认为这就是e17最大的价值。
然而随之而来的是牵强的理由和设定,这让整体剧本水平落了下乘。没有把一个顶级的诡计扩充成一个顶级的游戏。

打越的极限脱出999延续了e17的缺点但是没有更好的优点,感觉不太行。

相反中泽工的r11我比较喜欢。理由是忍受过第一条线的折磨之后,连续的悬疑解谜一气呵成,成功的圆上了一周目抛出的大量谜团,形成了一个完成度极高的剧本(如果从中挖掉悟计划)。

“e17的优点在于打越想出来的这个诡计,其与游戏体裁的融合和本身的创意都称得上一绝。”

那999就更应该高评价才对,不但利用了游戏这一特殊载体,还利用到NDS这一上下分屏的特殊硬件,达成了当时其他硬件所不能完成的诡计。

当然你要是玩的是后续其他平台上的HD版,那当我没说。

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