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主角在作品实力的定位


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推荐贴

12 小时前,liangheng说道:

这个让我想到了一拳超人,虽然主角是埼玉,但是路人角色的一些场景也是值得回味的(印象比较深的算是无证骑士吧,即使实力不行,但还是有作为英雄的责任心)

咋说呢 就像很多经典作品中主角反倒被配角的光芒压过去了 因为主角的故事太扁平了 或者说着墨过多 完全没有想象的空间 配角就会给人以更多的空间去思考为啥这人是这样的

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  • 3 周后...
于 2024/4/1 于 PM10点37分,liangheng说道:

主角着墨过多导致角色被完全固化缺乏想象的确实会让观众把注意力转移到配角身上,不过我一下子还没想出来有啥,一拳超人应该不算这种吧,最多就是他肯定会赢这个没有悬念而已,但是其实可挖掘的地方还是挺多的

群像刻画的好的基本都这样 咱举个例子 网王的主角虽然是龙马 但是咱觉得可能喜欢其他人的也不少 而且龙马那性格咱是真喜欢不来

媚仙狐在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.3节操

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于 2024/3/27 于 AM4点12分,biganalman说道:

我能想到的就三种情况:

1、主角硬实力很弱或者很有限,并且一直到完结都不怎么成长,但靠自己的智慧赢得大部分战斗的胜利。主要看点在于作者设计精妙的智战,创作难度很高

2、主角开局硬实力有高有低,一点一点升级到后期成为最强或者近乎最强。没什么好说,最最大众的设置,主要看点在于变强的满足感,脑内rpg

3、主角已无敌。主要看点在于扮猪吃老虎式的装逼,重点往往已经不在战斗

这三种是目前我个人感觉好看的,当然不排除有其他好看的套路设置,毕竟创作是自由的

智斗其实太难搞了 就像推理小说里最难的是犯罪的诡计 至少得有可行性才不让人觉得假

但是以现在的信息获取度来说想新创诡计太难了 毕竟很多东西前人都用过了

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于 2024/4/15 于 PM9点36分,liangheng说道:

哈哈网王我倒是没去看过,不过看到有些关联的帖子里,对于非主角的讨论热度反而更高。

这让我想到了比如家庭教师的云雀、火影的丁次、宁次等等,当然这些作品不是说主角不好,只是说明配角也可以广受关注。

 

这就考验作者的功力了 就比如福本为了在天里面出面没几次的赤木还单独创作了斗牌传说 明显赤木的表现完全压制了身为主角的天 斗牌拖了那么多年才完结也是因为赤木的结局是注定的 在斗牌里就不可能丧命 就目前看现在的结局已经算是比较合理的了 当然也会有Bug 瓦西子再落魄也不至于就完全找不到赤木了啊

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