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主角在作品实力的定位


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我能想到的就三种情况:

1、主角硬实力很弱或者很有限,并且一直到完结都不怎么成长,但靠自己的智慧赢得大部分战斗的胜利。主要看点在于作者设计精妙的智战,创作难度很高

2、主角开局硬实力有高有低,一点一点升级到后期成为最强或者近乎最强。没什么好说,最最大众的设置,主要看点在于变强的满足感,脑内rpg

3、主角已无敌。主要看点在于扮猪吃老虎式的装逼,重点往往已经不在战斗

这三种是目前我个人感觉好看的,当然不排除有其他好看的套路设置,毕竟创作是自由的

坛娘大女神降落人间!biganalman如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了2羽毛

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