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大家在玩有挑战性的游戏时,会为了某个难关而折腾几个小时吗?


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空洞骑士,苦痛之路(

还有宫崎老贼的各种有意思的boss,比如怨鬼黑龙什么的。

花时间与否,取决于困难的合理与否。比如说法环的熔炉骑士双打,我是真不想和它讲什么武德。

Ranlong在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -2节操

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持续性的死磕我倒是不会,我第一天可能会持续磕3.4个小时,如果没磕国的话,可能会第二天继续,或者隔挺长一段时间再来,第一种情况的话大概率还要磕好久,第二种情况的话,大概率几次就过了,一直磕反而更容易失误,休息一段时间再回来失误少了技术还涨了

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16 小时前,攸薩说道:

:wn015:这样打完会不会有点虚脱(

打完后就要立刻休息了,精神开始涣散

LTY333路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得3节操。

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如果是主要靠熟练度的会,如果是主要靠脑子的卡十几分钟可能就会去找攻略了

wiju在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -4节操

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1 小时前,Aczzwqq说道:

如果说现阶段打不过的话,那我可能会去先拿一些道具、升级下武器什么的再回来挑战,不然感觉真的就是受苦了。

这样确实不错,提升装备什么后,提高了胜率,不然单纯被虐杀的话,再有耐心也遭不住啊

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3 小时前,Oudeyuiu说道:

应该会吧,我经常是打半天不过的话会放一段时间之后再打

打不过一直硬耗着,可能会越打心态越差,会一段时间再打,说不定思路更清晰了

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