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大家在玩有挑战性的游戏时,会为了某个难关而折腾几个小时吗?


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空洞骑士,苦痛之路(

还有宫崎老贼的各种有意思的boss,比如怨鬼黑龙什么的。

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Ranlong在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -2节操

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持续性的死磕我倒是不会,我第一天可能会持续磕3.4个小时,如果没磕国的话,可能会第二天继续,或者隔挺长一段时间再来,第一种情况的话大概率还要磕好久,第二种情况的话,大概率几次就过了,一直磕反而更容易失误,休息一段时间再回来失误少了技术还涨了

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1 小时前,Aczzwqq说道:

如果说现阶段打不过的话,那我可能会去先拿一些道具、升级下武器什么的再回来挑战,不然感觉真的就是受苦了。

这样确实不错,提升装备什么后,提高了胜率,不然单纯被虐杀的话,再有耐心也遭不住啊

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