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大家在玩有挑战性的游戏时,会为了某个难关而折腾几个小时吗?


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1 小时前,老中医zzz说道:

答案是换口味,每天看一点,就像好东西省着留着最后吃,或者换个作品去看看《超喜欢的一百个女友》,吃个甜品,被甜到在床上滚来滚去

:wn022:不过你会想写看看百女友的感想吗~

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如果游戏篇幅不长的话,会坚持下来。记得玩武士零工厂躲激光是真的太难了,折腾了几个小时才过去,想放弃,最后还是坚持下来,通关了。像篇幅长一点的话,就可能坚持不下来,像只狼刚上手就死了不少次,最后放弃了,可能魂系不适合我。

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8 分钟前,老中医zzz说道:

想到是想,但是还没学会怎么在论坛传图和排版,字倒是可以先先打好

:SS04:论坛传图先把图片传到图床后,在回复的右下角有个其他媒体点进去插入外部图片即可,

不过这样排版你是想要用怎样的呢

攸薩抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖10节操。

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有时候会的

之前一直玩PS2的kaido battle,他的漂移赛的判定十分阴间,导致后期漂移赛很难过,有一关我不断改车的设定一边不停的试,试了19次终于过了

yp13579在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的10节操

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看实力差距了,要是距离成功差些许步骤,改善一些环节多磨一磨的话我肯定是愿意去试试的,如果有着明显的路线流程规划差异我可能就暂时放弃了,打eu4的时候很多成就都是先搁置几个月把整体游戏理解打上去再去做的

 

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5 小时前,今生无悔lolicon说道:

其实主要原因还是现在的游戏大多都有精美立绘,玩很多二游都有()所以如果只是为了这个角色很好看就入坑的话,那要玩的游戏可太多了:YangTuo_u:还是对我的吸引力不够

:SS04:不过那款游戏你纯看图

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