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【一月新番】《碰之道》——虽然有着与麻将有关的名字,依然是女孩子贴贴的故事


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描写以广岛、尾道的雀庄为游乐场所的女子高中生们,时而玩耍、做饭、喝茶和麻将的日常(摘自维基百科)

 

心血来潮想写一个新番评论,猛然发现这部让我误入歧途打开新世界大门(指开始玩雀魂)的番居然没有人评价过,那就让我来写一篇吧

·我寻找这部番的心路历程

我那段时间在嘎嘎猛看百合,漫荒的时候发现了这部番,先一看,哟,作画好像还不错,再一看,吼,还有麻将,看!

但我很快就有点无语了

·成也麻将败也麻将

摘自维基的一句话就可以概括整个番的内容了,加上它有点单元剧的意思,每一话内容基本独立,这里就不去讨论情节如何了,最大的特点就源于它的名字——各种常见的事件都会绕回到打麻将上。包括不仅限于:

在雀庄里打麻将

线上打麻将遭人线下找上门(雀友+1)

出去烤肉时打麻将未遂

登山过后在温泉酒店打了一宿麻将

女高中生富婆掏出了一套纯金麻将当礼物

但问题也出在这个打麻将上,我看前几集时,本以为它会像天才麻将少女那样对麻将内容有详细描述,好歹基本规则要说清楚吧,但看到中段以后就感觉麻将更像是一种点缀,或者说让这部作品与其它女孩子贴贴有差异的要素,但又做得没那么彻底,让麻将这个要素变得很尴尬,感觉就像是强行贴上去的一样,唯一令我欣慰的是江见跳(右上)这个人物的设置还是挺聪明的,麻将狂热爱好者,让剧情不至于说干着某件事突然跳到打麻将(虽然依然挺尬的),但仍然避免不了让人觉得是强行蹭上麻将

·总结

如果让我打分的话,我估计会打6.5/10(让我发现雀魂真好玩的友情分),这部番以麻将吸引人进来,但内核上还是同质化的女孩子贴贴故事,如果实在想看百合日常的又动漫荒的可以看看

注:如果是没看过或者还没像我这样看多了的百合日常的,这部番还是值得一看的

,由Storm5230修改
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我本来也打算写给这个的评论,但周六加班到深夜:mx059:,不过这个我还挺喜欢的,算是一月新番里没空都要抽时间追的,当时和雀友一起看的时候每次都在说怎么又没打牌:YangTuo_d:,而且广告植入的也挺合适的,作为一部广告番,没有强行植入广告的部分,每个点都是自然的引入,这点挺好的,观感也不会因为广告而下降,还有一股生活感,而且贴贴又不过分,就好像真的是五个妹子记录自己的生活中的有意思的事件。

不过结局我个人很不喜欢,就好像语文考试的时候作文写嗨了,但格子快满了不知道怎么收尾一样,虽然我作文从来没有写满过,连字数要求都凑不够,为了收尾强行用个伤感的滤镜,但事实上什么都没有发生,上集结尾的将碰倒下也只是装死,只是为了营造一股悲伤的氛围。

不过整体来说还是一部很好的日常番,一群喜欢打牌的美少女聚在一起玩的轻松的日常,一起mather fxxk tea,个人评分也是6/10,属于值得一看的番。不过每个人都很大了这点我很不喜欢。:mx059:

纸飞机哒路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得5节操。

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个人感觉这番更多的还是美少女,百合的标签更吸引人,当然也有一部分日式麻将的粉丝在里面,总的来说还是前面2个tag更吸引人:YangTuo_3:

liangheng不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-2节操

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  • 4 周后...
于 2024/4/22 于 AM12点56分,Kris Dreemurr说道:

:wn026:日麻还是不需要打广告的吧,倒不如说是用日麻题材吸引人去看和推进剧情而已

在11区可能不需要 在国内还是需要的 而且国内现在同类型竞品挺多的 肯定还是得有点手段才能保证收入啊

就像游戏王的牌佬和只看动画的观众切入点肯定是不同的 观众可能只想看剧情 但是牌佬考虑的是牌组的强力程度以及如何说书

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19 分钟前,媚仙狐说道:

在11区可能不需要 在国内还是需要的 而且国内现在同类型竞品挺多的 肯定还是得有点手段才能保证收入啊

就像游戏王的牌佬和只看动画的观众切入点肯定是不同的 观众可能只想看剧情 但是牌佬考虑的是牌组的强力程度以及如何说书

:NEKOMIMI_PARADISE_7:这动画的面向群众肯定还是日本本土为主啊,海外那都是顺便赚的钱

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2 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_7:这动画的面向群众肯定还是日本本土为主啊,海外那都是顺便赚的钱

这就不太清楚了 不过日麻目前在世界上的影响力肯定还是不够 别说日麻了 国际麻将整体在国际上的影响力都不高 毕竟麻将这东西欧美人好像就没有 你看以前欧美出的麻将游戏全是连连看

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