akushion 发布于三月 27 分享 发布于三月 27 (已修改) 在游戏区有一篇1.3时的测评,作为一个2000+h的萌新看到了很惊讶,那么既是为了庆祝1.5及其DLC要更新,又是为了当咸鱼与安利,在下不才迟迟的测评一下1.4版本的DLC Biotech主要内容(本体更新基本是优化和小东西) 先介绍一下这款游戏 游戏灵感来自于划时代作品《矮人要塞》,是一款自由度非常高的能当战犯的模拟经营类(真的吗)游戏,在游戏中玩家可以经营一个由各种原因建立的殖民地,并试图满足小人(就是这东西)的需求,并利用小人参与各种各样的事件,最终让小人们离开边缘世界达成结局 DLC重要内容和评价 1. 引入了机械师,让玩家可以基本控制机械族 机械族的加入无疑增加大量游戏玩法与套路(比如让机械007),但代价很沉重,机械族充电时产生的有害垃圾,在不加入MOD不使用邪道玩法时,只能用非常非常后期的科技进行处理,平常只能塞进冷库,这在游戏前期并不显著,但在游戏中期非常成问题,很影响游玩体验 2. 加入了婴儿与儿童与教育系统,可以自然的或者人工的进行培育 儿童的加入实在了丰富了小人们的生活喂饭喂一天,教育可以有指向的培养儿童而不用靠天吃饭,但人工培育过程中十分耗时并且严重影响游戏前期发展小人的效率明明都避孕了却还能一发入魂,对于一些游戏开局完全是噩梦,教育在没有MOD的情况下效率也十分低下,导致儿童与教育这一系统只能在中后期展现作用(而且要在基因环境下) 3. 加入基因,可以对殖民者进行基因改造边缘超人,并且加入了对应的派系与开局 泰南经典的正义度由玩家掌控,血族的强度也很平衡,在做了一些措施的情况下对于玩家非常利好论泡沫灭火器为什么是神,后续的基因库收集也让玩家在后续有了目标,唯一的缺点就是没有加入像之前DLC一样的结局,就算变成超人也只能走之前的三种结局 综合评价,9分,虽然有缺点,但是瑕不掩瑜,该DLC对于游戏玩法的丰富是毋庸置疑的,尤其这个DLC大量加入了很多玩家心心念念的东西(吞mod),是三个DLC中最值得购入的。 三月 27,由akushion修改 链接到点评
akushion 发布于三月 27 作者 分享 发布于三月 27 1 分钟前,ho_Billy说道: 给1.5预热是吧,话说新dlc看起来确实挺乐 我现在只想玩rjw 1.5确实加了一堆怪东西 边缘工作世界那得等一阵了,更新不会那么快,尤其这次泰南加了多线程渲染,涉及动作贴图的估计都得改了 akushion在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.2节操 链接到点评
akushion 发布于三月 27 作者 分享 发布于三月 27 1 小时前,ad56156528说道: 真的吗。真的进行多线程优化了吗,终于不是单核干7核看了吗。就单单这个多线程优化,我就愿意再买两份游戏。 多线程了,但没有完全多线程,只有关于pawn的渲染部分做了优化,但应该也会有不小的性能提升,毕竟异常dlc看起来有很大量的怪 链接到点评
akushion 发布于三月 27 作者 分享 发布于三月 27 14 分钟前,美魚我老婆说道: 1.4生物确实增加不少内容,好玩。不过你有点怠惰阿(x),1.4都要玩烂了现在才出评测的吗。 1.5异常出了后速度评测的话就考虑原谅楼主。 主要我也刚变成新手没多久,而且sstm竟然没有做1.4评测的 1.5评测会做的,大概吧 链接到点评
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