a6930278 发布于七月 5, 2013 分享 发布于七月 5, 2013 · 只看该作者 国产单机,风起云涌!8月底,国内玩家将迎来天津艺龙公司(原飞思翼团队)的原创ACT单机新作《御天降魔传》的DEMO试玩。而在今天,官方再出爆料,为我们带来了这部作品的实际战斗画面,从截图中大家可以一目了然地看出这款游戏的ACT战斗风格。炫目的动作、恰到好处的特效、玄幻风格的空岛场景,所有这些都值得对这款国人原创的ACT大作无比期待![align=center][/align][align=center][/align] 本作一改多数传统国产单机游戏回合制和半回合制的战斗模式,以动作的组合和技能的搭配为战斗的主体,单个战斗动作之间提供多种衔接的可能性,玩家在熟悉基础操作后可以根据自己的喜好开发适合自己的连续技套路。 组合技是游戏的亮点之一,玩家大可将怪物击飞至空中,在空中对怪物进行连击,直至敌人死亡。如体力充裕,主角们可一直留在空中,让玩家过足轻功瘾。除BOSS战外,普通怪物不设HP条,即玩家无法直观看到怪物所剩血量及自己的伤害输出,使战斗更加刺激,变数更多。 [align=center][/align][align=center][/align][align=center][/align] 另外,据内部人士透露,御天官方将很快放出本作的第一部战斗视频,届时大家可以欣赏到《御天降魔传》华丽无比的暴力美学,各位看官敬请期待! 关于《御天降魔传》: 《御天降魔传》是由天津艺龙网络科技有限公司完全自主开发的一款原创单机系列作品,该系列将采用纯ACT即时战斗模式,突破传统国产游戏的窠臼,是国产单机游戏的一次勇敢的尝试。本作游戏资料部分(美术资源,游戏剧本等)为完全原创作品,制作团队希望以此给玩家带来独一无二的游戏体验。 游戏采用Unity3D作为开发引擎,辅以动作捕捉等一系列国内顶尖的技术支持,人物动作更加逼真流畅,整部作品能够实现操作与动画的无缝衔接,达到电影化的视觉效果,成为真正的大片级游戏。本部作品将于2013年8月发布试玩demo,具体上市日期未定。 [align=left]御天降魔传专题: www.yxdown.com/zt/xiangmoz/[/align] 链接到点评
文艺的小2B 发布于七月 5, 2013 分享 发布于七月 5, 2013 · 只看该作者 看了一下……作为国产来说真的相当值得期待。希望剧情还有各方面都能保证质量吧…光要打得HIGH的话我直接去玩鬼泣之类的就行了… 链接到点评
MFT 发布于七月 7, 2013 分享 发布于七月 7, 2013 · 只看该作者 不做血条的话,会做斩痕么? 希望是向猛汉学习,而不是仅仅嫌设定怪物血量值很麻烦就好了。 【不过优化依旧是大坑】{:8_548:} 链接到点评
elliotor 发布于七月 10, 2013 分享 发布于七月 10, 2013 · 只看该作者 支持国产,光看截图似乎质量还是不错的。ARPG好评,不过既然决心做ARPG,手感很重要。。。这个还真是不玩就不知道了。总体来说。还是值得期待 链接到点评
xhmjs 发布于七月 10, 2013 分享 发布于七月 10, 2013 · 只看该作者 单机……好吧。 本来高配置系统单一的游戏都是叫好不叫座,连招这种东西只要找到其中最高效以后就是重复指令的事情罢了。 没有一个独特的创新点就意味着作品注定要屈居于前人的阴影之中。 而相对于欧美的自由度,日系的完成度系统来说,我还真不知道国产ACT的优势。 而且开发出这么一套系统,单单填补其开发成本就够面对销量问题了。 ……我觉得国产ACT是要有探求时间,但真没必要花费过多精力弄系统,国人擅长的是别的东西。 链接到点评
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