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是经历非常丰富的潜水复归型新人呢,欢迎欢迎呀。:SS08:

这边建议阁下先看看总版规,以免在无意中违规。同时还建议看一遍同盟手册常见问题,ss维姬里有论坛绝大多数的信息,还有很多教程,可以帮助阁下快速了解论坛哦。:wn007:

不过rpgmaker现在制作的游戏水平也参差不齐呢,过低的制作门槛,以及受众对空有cg的游戏的宽容,导致现在的rpgmaker作品可以说是江河日下,最黑暗的时候甚至一个月的新作四分之一都是纯AI作品。:1529987897_SSA(2):

不过精品依然是有的,祝阁下能在同盟找到心仪的作品呢~:NEKOMIMI_PARADISE_9:

话说阁下有对论坛的动漫讨论区这一类的板块感兴趣吗:wn025:

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11 小时前,gsw说道:

动漫的话,其实一直到2023年的番剧基本都追过了,毕竟之前玩galgame,白色相簿2呀,混沌头啊,素晴日啊等等等,好多剧情向的也打通关了,有时候觉得比起动漫,游戏的操作感更强一点。

而且这年头沉下心做一部长篇巨作的社团很少了,对我来说追番≈打galgame

当然,永远忘不了clannad令我流下的泪水。

说了这么多,其实对动漫也感兴趣,毕竟都是一个个似真似幻世界的缩影

游戏的操作感确实会强一些,因为交互设计是游戏很重要的一部分,而动漫的主要功能是讲述。话说阁下的经验好丰富,真熟练呢。

长篇作品的问题主要是最近业界不太景气,大家都没钱去垒大作,垒出来可能还会亏本。:wn002:

367ddd得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-2节操

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12 分钟前,gsw说道:

一开始玩galgame,追番的时候,我觉得这世界太广阔无边了,竟然有这么多有趣的故事,可能一辈子都体验不尽了。

然后花了几年时间粗略体验一遍后,发现世界好小,佳作就那么点,每天挑来拣去找不到可以沉浸的故事。

都说业界药丸,大环境不好,虽然这些也是原因,但不可否认的是,我自己的阈值提高了,意识库收纳了太多套路模板,再去体验,难以像当初了,当初的自己推完白色相簿2失落落了好几周,那种感觉真是既喜欢又恐慌:Genshin_SangonomiyaKokomi_001:

套路模板这方面确实呢,虽然大家总喜欢说可能性是无限的这种话,但是人类的历史是有限的,发展至今累积起来的文化也是有限的,谁都不知道是不是真的能在未来找到一个全新全异的好作品。

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