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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. 轩辕剑天之痕!永远的经典,然而我是在4399上玩的小游戏
  2. 没游戏玩了才会开。。。就像小时候把重装机兵反反复复的打n遍也不会腻味,现在游戏太多了,没时间给一个游戏二周目了
  3. 最开始是看动漫,然后看贴吧玩梗白学家什么,就入坑了白色相簿2,后来觉得挺好玩的,又陆续玩了其他的。。。
  4. galgame算单机吧?之前打通白色相簿2丶ever17以后确实有这种感觉,后来想想随着时间流逝,慢慢就习惯了
  5. 一开始玩galgame,追番的时候,我觉得这世界太广阔无边了,竟然有这么多有趣的故事,可能一辈子都体验不尽了。 然后花了几年时间粗略体验一遍后,发现世界好小,佳作就那么点,每天挑来拣去找不到可以沉浸的故事。 都说业界药丸,大环境不好,虽然这些也是原因,但不可否认的是,我自己的阈值提高了,意识库收纳了太多套路模板,再去体验,难以像当初了,当初的自己推完白色相簿2失落落了好几周,那种感觉真是既喜欢又恐慌
  6. 司晨之书➕1,这游戏是那个秘教模拟器制作组的续作,信息量挺丰富的
  7. kfc吃多了,然后看看钱包,感觉还是塔斯汀划算点
  8. 熊狼狗: 《食物链顶端的男人》 《明日之劫》 《旧日之箓》 其他作者: 《我的模拟长生路》 《我的诡异人生》
  9. 这个游戏当年玩过,比起那些死气沉沉的王道作品,它似乎活过来了,能感觉到制作者的主观思想 但是恰恰因为这点,我没有过多细玩。对我来说,游戏是令我沉浸的小世界,不需要活过来,活过来的话我把控不住,会破坏我的沉浸感 但是也感谢安利,如果你喜欢剧情向的,我也推荐一个:东方年代记,我入坑幻想乡就是靠这款游戏的
  10. 动漫的话,其实一直到2023年的番剧基本都追过了,毕竟之前玩galgame,白色相簿2呀,混沌头啊,素晴日啊等等等,好多剧情向的也打通关了,有时候觉得比起动漫,游戏的操作感更强一点。 而且这年头沉下心做一部长篇巨作的社团很少了,对我来说追番≈打galgame 当然,永远忘不了clannad令我流下的泪水。 说了这么多,其实对动漫也感兴趣,毕竟都是一个个似真似幻世界的缩影
  11. gsw接下了主线任务新手报道 任务链接:https://sstm.moe/topic/354142-新人报道/
  12. 重回sstm! 玩了一圈galgame,3a大作,发现还是那种rpg制作大师精心制作的小游戏有意思。 抛除掉画质,建模,重新回归到最原始的剧情,玩法的雕琢上。映像中比较深刻的游戏有:废都物语,月夜响荡曲,kingexit,这些游戏画面简陋,系统简陋,但是却用简陋的素菜制作出了震撼人心的作品,属实令我赞叹不已。 私以为,游戏的核心竞争力应该是信息含量的富足与奇巧,现在许多大作在画面素材上作文章,未免有些舍本逐末了,于是那些三a大作玩不到一小时就扔了,反倒是小游戏能玩十几个小时打通关 突然发现好久没有通关游戏了,这些年玩游戏的时间比较少,今天心血来潮,想找回当初独自一人玩小游戏的感动,于是找了半天,又回归小游戏大本营,相逢便是缘。 我向来觉得,自己与小游戏有缘,id也用了game study why的缩写,希望以后能在这个宝藏地遇到更多令人震撼的作品。
  13. 我2015年注册的,现在回来一看,只能重新穿越了
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