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【音乐推荐】Soul of Cinder


推荐贴

——【前言】——

本帖为受到七花佬的电台启发,照虎画猫做出来的音乐推荐帖,水平有限请多包涵。

这次是第八次推荐了

——【正文】——

火之将熄,然位不见王影

作为黑暗之魂三本体的最终boss,薪王化身拥有两条血条,与之对应的bgm也分为了两个阶段

一阶段的bgm以急促的小提琴打底,给人以紧张感,而主要旋律则是悲壮而宏大的管弦乐,渲染了与历代薪王的集合战斗的宿命感。

到了二阶段,bgm偏向钢琴为主,提琴为辅,以葛温的bgm为基础进行变奏,宏大感逐渐冲淡,留下的只有悲伤。

如同火之末世一样,在初火的荣光褪去之后,只有无尽的黑暗与绝望。

让人不禁思考,到了最后,这一切真的值得吗?

备用链接

一点个人对魂三结局的看法

剧透

:YangTuo_d:顺带在这里说一下我对魂三结局的看法。首先,传火肯定不是好结局,但同时灭火也算不上完美的好结局,真正的好结局已经无法达成了。

传火这个行为的意义,是要随着时间变化来看待的,在葛温第一次传火和魂一不死人传火的时候,初火能用王魂为代价进行充分的重燃,将光明带回人世。但是到了魂三的末世,初火的力量明显已经不足了,将薪王唤醒以继续传火也不过是苟延残喘。而这两者的区别就在于,有没有达成救世的目的

传火是手段,救世才是目的。在魂一,最终目标是照亮人世,驱散不死诅咒;在魂二,最终目标是找到火与暗的平衡点,解除这由黑暗继承而来的人类原罪;而在魂三,几乎所有的NPC只会和你说传火,那么传火之后呢?这就是洛斯里克主导传火的扭曲之处:传火取代救世成为了最终目的。为了传火,可以不惜动用不死诅咒将防火女和铁匠等人禁锢在传火祭祀场,为了传火,不惜违反常理来延续血统,而除了传火以外的道路从此无人思考。但是从魂一到魂三火焰逐渐式微就可以看出来,传火本身是有损耗的,因此一味地追求传火只能走向毁灭。

灭火从长远来看确实是好结局,因为在无边的黑暗中,初火会再次诞生,迎来光与暗的循环,如同日落日出一般。但是这漫长的黑夜应该如何度过呢?因此灭火只能算作是从宏观来看,牺牲了所有个体来达成的好结局,拯救了世界,却毁坏了人世。

真正的好结局的可能性,就藏在环印城的结尾,大小姐的绘世秘法。从魂二安迪尔和老王的文本可以知道两人的观点是,黑暗是人的本质,火焰是虚伪的幸福,然而哪怕虚伪,其依然是幸福,以火御暗即代表两者均需接纳。传火是追求光明而忽视黑暗的做法,灭火是舍弃光明回归黑暗的做法,两者都会走向极端,所以安迪尔在寻找两者以外的方法,即龙之道路,然而真正的不朽古龙并非生命体,现在的人类无法成为真正不朽的古龙。这个时候,回看大小姐从母亲继承的箴言:

……我想要画图。

是一幅非常寒冷、黑暗,又很柔和的画,

一幅总有一天,能成为某人容身之处的画

……所以我才想要看看火焰的样子……

……不明火焰者,不足以绘世;

受火诱引者,则不得绘世……

绘世者,需要理解火之理,但又不被火焰过度吸引,同时还需要使用黑暗灵魂,同时接纳火与暗的解决方法就在此处。

然而这一切都已经太迟了,能进入绘画的道路徒留一片残片,黑暗蔓延于世,如果洛斯里克能更早的认识到自己的扭曲,重视对于其他救世方法的研究说不定还有余地。

 

,由367ddd修改
注释
青山狐仙 青山狐仙 40.00节操 传火
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20 小时前,ho_Billy说道:

三个音,让不死人落泪

说实话,在黑暗之魂的世界观下很难有完美的结局,就连NPC都是要么死要么疯

长痛和短痛不如选择短痛

(没玩dlc我不好说)

:YangTuo_d:那要看如何定义完美了,死亡也不一定是坏结局。贯彻黑魂三部曲甚至到了只狼和法环,都在强调的是生命的流动与循环往复,长久的不死只会让诅咒与杂质淤积,有始有终才是正常的状态。像法环的食粪者诅咒,就是用噩兆角锁住被害者的灵魂,不让他们往生,然后猩红腐败,祖灵信仰,黄金归树,死鸟灵火,命定之死这些都是生命踏入新循环的路径。

物质世界的肉体的消亡是不可逆的,但是精神与知识会代代相传从而构建起文明,这正是人类走到现在的路途。其实说到这个,阁下有玩过或者全程看过星际拓荒的剧情吗,对于这种薪火相传的精神的阐释,我觉得星际拓荒做到了满分水平。

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4 小时前,367ddd说道:

:YangTuo_d:那要看如何定义完美了,死亡也不一定是坏结局。贯彻黑魂三部曲甚至到了只狼和法环,都在强调的是生命的流动与循环往复,长久的不死只会让诅咒与杂质淤积,有始有终才是正常的状态。像法环的食粪者诅咒,就是用噩兆角锁住被害者的灵魂,不让他们往生,然后猩红腐败,祖灵信仰,黄金归树,死鸟灵火,命定之死这些都是生命踏入新循环的路径。

物质世界的肉体的消亡是不可逆的,但是精神与知识会代代相传从而构建起文明,这正是人类走到现在的路途。其实说到这个,阁下有玩过或者全程看过星际拓荒的剧情吗,对于这种薪火相传的精神的阐释,我觉得星际拓荒做到了满分水平。

对星际拓荒评价这么高吗,也许确实该去尝试下了

之前看了看感觉挺云里雾里的

 

只狼和法环的一些结局的未来充满希望,而魂3给我的感觉就是世界的终结,毕竟应该是黑暗之魂系列的最后一作了吧。

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59 分钟前,ho_Billy说道:

对星际拓荒评价这么高吗,也许确实该去尝试下了

之前看了看感觉挺云里雾里的

 

只狼和法环的一些结局的未来充满希望,而魂3给我的感觉就是世界的终结,毕竟应该是黑暗之魂系列的最后一作了吧。

魂三就是终局了,火之时代在这里只能终结,只狼和法环顶多是苇名的落幕和交界地的落幕,魂三是整个人世的落幕。其实很唏嘘,魂一和魂二是可以靠传火来终结人世的不死诅咒,而到了魂三,传火本身反而成为了全世界的不死诅咒。

星际拓荒眼之回响DLC结束,将一切串联起来的那一刻,传达的那份情感,我只能说是游戏史上最动人的一份,不需要陈词滥调的文本,达成跨越种族和时代的连结。除此之外还有对科技,伦理,信仰的综合思考,以及游戏机制与设定的高度结合,我的评价是教科书级别的神作。

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