狂徒 发布于五月 2 分享 发布于五月 2 大剑是真的好用,尤其是对我这种技术菜还不想练的,就算水平低也能玩的舒服。 世界大剑就是砍一刀,滚,收刀跑。等怪倒地了再找地方砍三刀。不需要算计那么多。如果怪不倒地,我们就找高台和斜坡骑,狗爪撞墙,带他去猫集火点让他倒地。等他倒地了即使是我这么菜的人也能砍他三刀。 崛起大剑更是舒服,有了防御冲撞,这个技能真是极大提升我的游戏体验,把原本铁山靠变成一边防御一边撞。原本贴山靠是要扣血的,换成防御冲撞就不扣血。如果怪不给机会,我可以找好角度一直撞他。还有激昂斩,把蓄力第三刀变成霸体,也就是说只要怪这下秒不了我他就要稳吃我这一刀。这一套下来甚至可以不管怪在做什么,直接不讲道理去砍他一下。 流斩和一丝合成没怎么用过,流斩就是看动作有点呆,本来大剑挺大的,但流斩攻击范围并不是很大,还派生不了我最喜欢的防御冲撞。一丝合成是因为我不喜欢碰瓷,如果像太刀水月和长枪蓄力反击那种按下去自动识别的还可以,要主动抓时机的碰瓷技能经常就是要么早要么晚就被打飞了,最后虫子也花了,血也掉了,时间也浪费了。还不如飞扑或者就这么被打飞再用虫子拉起来喝口血。 链接到点评
狂徒 发布于五月 2 分享 发布于五月 2 2 小时前,367ddd说道: 防御冲撞我反而没怎么用过,动作速度比较不适应。激昂斩后期其实不好用,因为霸体也吃不住那么高的伤害,而且秘药携带量下降和上限要靠鬼火鸟也有影响。 一丝其实比你想象的好用很多,有的招记熟了,一个一丝下去伤害爆炸,而且翔虫回复很快。 看起来要秒人的那种大技能肯定都是跑,能飞扑躲就飞扑,飞扑躲不了就虫子拉走或上狗跑。用霸体扛的都是小技能,摇头甩尾之类的,只要在一个大药回血范围内我都可以接受。 如果后期堆数值像世界黑龙那样随便秒人,那我选择不打。那是高玩的游戏内容,我不是目标用户,跟我没关系了。 链接到点评
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