seko2012 发布于四月 29 分享 发布于四月 29 同意楼上母母大人的观点,玩梗或者neta只有能get到才会觉得好玩,但梗是具有时效性和边界感的,有的梗别人get不到就会一头雾水,甚至有的梗会引起反感,那就起反效果了。 所以作者/制作方在neta的时候如果单纯凭喜好或蹭热度我是偏反感的(通常称做夹带私货),而如果能确定自己的大部分受众能接受才算合适。比如,一些类银游戏会塞空洞的长椅彩蛋,类魂游戏塞黑魂的彩蛋,同一开发商的不同世界观作品互相neta等。 1 链接到点评
推荐贴