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大家对gal里使用动态立绘、CG的看法


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个人感想,直接举例:如果我在找游戏的时候,你的游戏资源标题里标着动态两字时,我基本都会进去瞄一瞄,就是这么粗俗:goutou:

不过粗制滥造的动态效果就免了,比如整个两帧轮流替换敷衍人就贴上动态标签的,不但没把人物呈现得更生动,还感觉容易鬼畜,玩着直接想删游戏:a12:

芜湖~发完这贴公园区买奇物的活动币应该凑齐了,我该咸鱼咯~各位肝活动的加油~

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恭喜啊

动态CG我反正会好奇去看,但有些时候还不如不动,塑料感太强

比如说倒霉的修女姐妹(罪社分社)

月晓在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了7节操的打赏。

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于 2024/5/1 于 PM7点06分,给你一瓶生可乐说道:

个人感想,直接举例:如果我在找游戏的时候,你的游戏资源标题里标着动态两字时,我基本都会进去瞄一瞄,就是这么粗俗:goutou:

不过粗制滥造的动态效果就免了,比如整个两帧轮流替换敷衍人就贴上动态标签的,不但没把人物呈现得更生动,还感觉容易鬼畜,玩着直接想删游戏:a12:

芜湖~发完这贴公园区买奇物的活动币应该凑齐了,我该咸鱼咯~各位肝活动的加油~

肯定是加分项,不过也不强求,个人觉得声音立绘都比动态重要,有了就是锦上添花,没有也不影响游戏品质的好坏

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13 小时前,doufang说道:

肯定是加分项,不过也不强求,个人觉得声音立绘都比动态重要,有了就是锦上添花,没有也不影响游戏品质的好坏

确实,但有时候也并不是锦上添花反而出戏,想起那个guilty社的动态,感觉勾八甚至没有捅进洞里...

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3 小时前,Kris Dreemurr说道:

:45080532_SSA(1):可能只是单纯的个人作甚至是严重经费不足呢(

商业公司出的全价作没有动态,但是同人小作坊的却有,这还不能说明问题吗

,由bamkv修改

bamkv路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金1节操

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