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【談天帖】嘀嘀咕咕


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推荐贴

10 小时前,kethulhu说道:

主要是一只没有机制纯数值 数值还不够的大怪 下来的时间点起码是T7打后

而且上下限极其不稳定 上限大概是 风怒 潜行 三次加攻

但是就算是上限说实话在当时也不算难处理 

说实话也不只他 任务的上下限差太多了 上限开门 贼全场5/5 下限也有弃牌 猎人给15个3/2抽牌 圣骑进化五次 

只能说任务算是比较难设计好的机制 主要每张任务基本上就是牌组主轴了 除了考虑任务本身 还要考虑牌组互动 主题强度:45080532_SSA(1):

:NEKOMIMI_PARADISE_11:第一代任务强度超标的就法师盗贼

强度适中的是战士 德鲁伊 牧师

剩下四个都太弱了

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48 分钟前,kethulhu说道:

说实话第一代任务我觉得设计上最好的反而是德鲁伊的

跟职业适配 奖励强度上算是适中而且跟任务条件适配 任务条件算是宽松的 没跟特定版本牌绑定(点名后来的圣骑重生任务)

而且怎么说呢英文的说法是flavorful 中文大概是很有韵味?就像上版本那张343死声抽牌比大小那样跟版本主题搭的上

其他的要不然是强度问题 要不然是风格跟版本的适配 要不然是跟职业的适配度 感觉都差一点:NEKOMIMI_PARADISE_9:

:45080532_SSA(1):后面又把复生当常驻关键词了 虽然骑士那任务已经没人玩了

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于 2024/4/5 于 PM5点11分,Xbean说道:

:mx043:前半个学期的话有三门,除了都有考试以外没有其他共同点,不是随便水水就能对付过去的。

而且后半个学期虽然这三门课结课了,但是还会有新的课冒出来:mx054:

:NEKOMIMI_PARADISE_18:最近课程还多么

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7 小时前,kethulhu说道:

其实要是当时多一点可用的复生手下感觉圣骑任务有可打空间 但是当时就几只复生 还不一定强

出来的结果就是奖励还行 但是任务没一点强度:NEKOMIMI_PARADISE_7:

:SS04:第二代任务强度都比较一般就是了
现在还能用的就萨满术士这两个,剩下的都不行了

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于 2023/7/19 于 PM2点29分,uwasa说道:

好家伙,cv全是dlstie熟面孔。

作者还特意给正太主角配音,突出一个不给代入感

:NEKOMIMI_PARADISE_8:好久不见了 最近在做什么啊

Kris Dreemurr玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。1节操

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14 分钟前,kethulhu说道:

主要二代任务全部都是把英雄能力给换掉的奖励

潜在的代价是不带英雄/放弃英雄的英雄能力(还要提前安排顺序英雄不上手就不能完成任务)/任务奖励时间只维持到放出英雄卡

出来的结果就是除非奖励强度真的足以放弃掉带英雄牌(包括以后的英雄牌) 不然基本上都没法打

所以才会出现只有萨满和术士能打 萨满是因为任务奖励太适配萨满体系 而且萨满也没什么好英雄牌能放

术士是完成任务有那张两费洗手牌进牌堆然后重抽效率太高 奖励强度也够 哪怕只用一会也行 :45080532_SSA(1):

:45080532_SSA(1):感觉德的就被这影响最大 现在狂野的德还能不带古夫啊

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