转跳到内容

【十二周年庆】小骨:英雄杀手(Skul: The Hero Slayer)的一些问题


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

我之前倒是有玩过一段时间这个游戏,刚开始的时候确实还挺上头的。对我来说这游戏最大的缺点,其实和很多其他肉鸽一样,就是数值平衡的问题。头骨之间的强弱差距真的好大,刻印也是,这导致我要么选一些已经玩了很多遍的强势套路,要么为了新鲜感选个弱势头骨坐牢,后期体验变得越来越无聊。不过有一说一,大多数肉鸽游戏都差不多有这毛病,至少在刚开始接触这个游戏的时候,它的新鲜感还是相当不错的,我当时差不多连玩了一个多星期才开始产生厌烦感,对我来说也算是值回票价了:Genshin_Amber_001:

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款