热门帖子 攸薩 发布于五月 12 热门帖子 分享 发布于五月 12 (已修改) · 只看该作者 游戏简介 剧情向改版宝可梦 蒂龙地区的幻影团覆灭后的一年, 赛龙地区惊传幻影团的重生, 这次在人类与宝可梦之间, 训练家又要如何处理呢? 整体评分 剧情更胜前作 项目 评分 简评 剧情 ⓽ 剧情仅一周目结束,有完整段落。 玩法 ⓺ 原创剧情及第六代宝可梦。 画面 ⓻ 像素风格,添加其他素材制作全新地图。 内容 ⓼ 多周目游玩,三个地区,宝可梦收集。 配音 ⓺ 音效并无太大差异,同原版。 本作特色 第六世代宝可梦 原创地区冒险 本作主要以原创的赛龙地区进行冒险, 联盟通关后可以解锁前作的蒂龙地区和城都地区, 剧情方面则是三周目分量的原创剧情。 第六代宝可梦 本作教于前作胜利之火,增加了第六代宝可梦, 前面一到五代的宝可梦少部份保留, 同时设置了MEGA进化的功能。 对战大厦 三周目通关之后就会开放的对战区域, 可以跟作品中各人物重新进行对战, 不过都会是满等的情况下进行挑战。 游玩感想 难度不高的剧情向 道馆赛 势如 破竹 尽情 享受 剧情 决心的赛龙地区道馆赛,同样是八座道馆, 设置的难度并不高, 同时道馆解迷大多动点脑, 或是打打底下的训练家就可以通关, 主要作为锻炼宝可梦之用居多, 用着旅游的心态一个个踏破道馆。 反派灭亡 周目结束 联盟赛 周目开始 游戏剧情多半会在打联盟赛之前告个段落, 所以理所当然的就跑过去冲剧情, 就在一周目剧情结束的当下,就迎来了通关画面, 就感觉有点不太一样了, 联盟赛不是一个周目的结束, 反倒成为一个成周目的开始。 二周目 任务系统 埋藏剧情 解开谜团 二周目打完联盟赛后,为了良好的衔接到其他地区, 就设置了相对简易的任务系统, 不过这些任务的要求还挺大海捞针的, 为了拿到去其他地区的车票, 可要绕了好几下才可以找到任务目标物。 好在这任务不单是运送物品, 其中还揭露了一些反派人物,过去的经历, 就不会显得这个过场系统显得过于冗长。 续作优势 后日谈 同样地点 不同剧情 本作出现的蒂龙地区跟前作是一样的地区, 但是经过了一年的时间流逝和地震事件, 所以其中的道馆、地图和对话, 基本上比较少根前作有雷同的地方, 没有整个黏贴的感觉。 若是延续玩过来的我,就感觉很不错, 好像这些人物都像新鲜的, 没有说已经跑过的地图再来一次, 就会显得比较没有新意。 人物塑造深刻 多周目的剧情呈现 本作对于宝可梦或是对战机制的亮点不突出, 却在剧情和人物呈现上下足了功夫, 反派不只是单纯为了做恶而做恶, 主角的所作所为也不代表都是正确的, 这之中透过周目做剧情章节分割, 像是看本多章节的小说般的剧情,原以为结束了, 其实还有更多可以深入描写。 这些过程中, 主角从不是一个沉默的观看者, 更有着自己的想法, 或许没办法全程把主角的反应呈现出来, 至少能看出这个主角也有自己的想法。 完整剧情告段落 期待着续作剧情 本作花了整整三个周目在描写反派, 从起因到作为,还有最后即使覆灭了, 后续的成员又该何去何从, 每个反派都有自己的理想、自我和梦想, 或许这些反派不能所有人都毫无逞罚, 但会将每一个人背后的理由都描写清楚, 或许作品想要强调的决心, 可能有部份在于, 即使你知道这是大众所不能接受的, 你仍会抱着决心去执行吧。 剧情心得 坚持初衷从未改变 最熟悉的陌生人 剧透 正在玩这部的时候, 已经将前作跟后续作品玩通了, 一方面是被成功击退的反派,未曾忘记初衷, 另一方面是即将燃起的新星, 未来会成为联盟冠军的强敌, 这当中主角未来会怎样走,其实我还挺好奇。 不管是失败了也不会放弃理想, 还是刚开始实现自己的梦想, 都是需要拥有自己的决心,从其他配角来看, 都是具有相当大的觉悟, 这只中观看的玩家和主角, 从中感受到了那些情绪,就我来看, 大概只能敬佩吧。 追逐为了让宝可梦更好的世界, 体悟了宝可梦从未说出的辛酸为此奋斗, 这样的理想很崇高,却无法被所有人理解, 这样的反派,很多时候难以让人数落, 却也无法真正的说他做的是好事。 坚持与改变的冲突 剧透 反派团体算是从前作失败后重新再出发, 却因此分裂了,分为继续主张为了宝可梦而奋斗, 以及为了人类而行动才是, 结果后者却成了激进份子, 在赛龙地区掀起的惊涛骇浪。 从这里看出了同样是为了某个族群好, 却做出不同的反应,从之前走歪的路, 得到了大家的挞伐还不够, 仅仅是认为自己的口号喊错了, 就重新再做跟以前没两样的事情, 成为利用与伤害宝可梦的元凶, 这样的反派对我来说其实没有怎样的吸引力, 就感觉最后因此破灭了也很正常。 不过另一方面,同样出于一样的团体, 却是持续保持自己的理想,选择更换行动方针, 最终一起来挞伐那些做错事的人, 虽然最后大家的理想画面都不一样, 却谁都不愿意看见有任何人伤亡的世界, 这样就成功将前作的大反派描写的更清晰且立体了, 渐渐不在记得对方做错了那些, 而是在想着未来他会为了宝可梦继续做点那些事情。 相信的不是对错,而是我应该去做 剧透 如果有人指着自己说, 你想要做的事情是错误的,就这样放弃吧, 不能选择做这件事情,或许有人会欣然接受, 但是这位从不是认为这件事情对错与否, 而是他是不是我应该去做的事情。 游戏中坚持这件事情的就是温德, 主张着宝可梦被收服在宝可梦球中, 会先经历与家人离别,被人指使战斗, 这些事情谁有问过宝可梦要不要了, 然而所谓的训练家都很理所当然在的对待宝可梦, 提出异议的温德,就感觉这个世界已经不对劲了。 其实要不是之前温德太过激进, 得要把人类全部毁灭才可以建立纯宝可梦的世界, 不然他的主张其实没有怎样的不对, 尤其大部分的宝可梦都无法讲人话, 又有谁可以相信,再这样被打了一顿, 还被关在宝可梦球中,就做个换位思考, 就感觉挺过分的, 或许可以作为游戏不当一回事, 只要深入思考就不得了了, 更何况不少宝可梦的生活中, 还是一个群体的在居住着, 就只是在草丛中偶遇训练家, 就得被打的半死或是被抓走, 就感觉训练家这样的行为真的会是好的吗。 过来人所进行的发言 剧透 这之中支持纯宝可梦世界的成员, 包含一位索罗克亚, 会讲人话也能清楚地表达自己的意见, 不过她经历了怎样的过去, 从前作跟一周目是未给予明确的答案, 可以知道是个坚持理想并付诸行动的宝可梦。 剧情中用这样与人非常相近的宝可梦, 去诉说这种理想, 会比起由人类来说更加有说服力, 不然光是对方还要使用宝可梦对战, 来去实现自己的梦想,总感觉不太对, 为了实现这样的梦想, 却还要去驱使一些, 不一定跟自己拥有相同理想的宝可梦, 硬去捕捉对方为自己卖命, 就很容易感觉前面的主张有的薄弱。 假设透过一个索罗克亚,针对这些宝可梦, 有询问过相关意见后才加入进来, 协同作战的话, 那样的纯宝可梦的主张就显得更加完善, 不会感觉有点在自我打脸, 毕竟为了实现一个遥不可及的梦想之前, 就得要先进行一番伤害,这样就算实现了, 那些伤害也不会因此消失, 这样对那些宝可梦来说, 真的会想要这种世界吗。 一个执迷不悟却忘记真正重要的事物 剧透 二周目就在主角旅游其他地区的过程, 原先作为反派的宝可梦索罗克亚, 名为伊莱札,一周目后就开始自我的旅行, 才感觉人类与宝可梦彼此之间, 都是生存在这个世界个生物, 何必争取一个只有谁可以存活的世界呢。 然而为了坚持一个只有一方可以幸福的世界, 却曾又想过那些宝可梦全体, 是否都认为只有宝可梦的世界才会有幸福, 还是自己认为为了对方好, 就不能被任何东西阻碍,毕竟是为了别人好, 所以变得非常理直气壮,进而忘了, 最重要的是对方怎样想, 也未能真的一个个去问那些宝可梦对现在世界的想法, 而是用人类的角度去思考宝可梦, 那样终究还是陷入了, 好像对方很希望自己这样做的幻想中罢了。 偏执在眼前的道路,忘记身旁的叉路 剧透 或许对于一个受过人类许多伤害的宝可梦, 会认为只有宝可梦的世界才是更好的, 但那样只是把伤害自己的人消除, 并非真正的去愈合自己的伤口, 最先做的应该是将自己的伤口治疗好, 才去做其他后续的事情。 伊莱札作为曾经被人类利用过的索罗克亚, 透过与人类的相处与互动中, 把自己所认识到的世界都颠覆了, 藉由一趟旅程知道, 以往自己所见所闻都是现实被盖住一层面纱, 是不能看清现况,将这层纱拨开后, 用自己的眼睛去了解、体验和感受, 这些曾经从未感受到的事物, 才认为比起透过伤害、报复和灭绝, 是无法让自己受过伤痊愈, 只是把伤口盖住再去给对方伤害罢了, 一昧的在延迟真正的疗伤, 试图在自己的伤口在更烂之前给对方更大的伤害, 最终只是两败俱伤罢了。 毕竟先去拯救受难的宝可梦, 然后努力阻止所有可能的伤害, 这样才是比较正常的做法, 或许在这样的过程中一次又一次见证, 人类对宝可梦的伤害而伤神, 却忘了这之中还更多的人是想要爱护宝可梦的, 用以偏概全,灭了所有人, 拯救了部份宝可梦, 却伤害了更多与人类好好相处的宝可梦, 这样才会让伊莱札感受到,通往幸福的道路, 绝非是一方消亡才可以达到的。 透过相处,才能找到最适合的方法 剧透 最终想要灭亡人类的方法还是会失败, 毕竟想要透过毁灭去达成一个理想国度, 只是把美好建立在血泪上, 那样的美好会是非常的空虚, 不过这从未是最糟的方法。 其实这种做法就跟你死我亡的想法很相似, 在想法陷入绝对的思维中, 无法跳脱出来的话, 就会偏执在只有一方能生存, 最终引向了这种局面, 由于没有一个最正确的方法出现, 所以才会在拯救、毁灭和无视这只中反复横跳, 想要营造一个真正的美好, 是要无限期的沟通与谅解才能达成。 透过不停地沟通与配合下才能找到最适合彼此的方法, 不过事实往往只能选择一个当下相对好的选择, 才会导致这种话题总是难以解决, 纵使有很多解套方案,依然只是一个治本, 想要达成真正的治根, 让所有生物一起和平共处, 只能靠不断的努力找到那个最好的答案吧。 理想与现实之间的落差 剧透 本作会经历了三次的联盟冠军, 主角每一次都是潇洒的离开, 然后继续展开旅程, 或许最一开始都是抱着想要成为冠军的梦想, 一但真正承接了冠军的头衔, 所有人对自己的看法就不一样了, 那堵墙就会立在彼此之间。 如果只是想要一个轻松的日常, 冠军头衔真的是个不必要的荣耀, 会让自己没有多大的空闲, 同时也会引来许多不必要的麻烦, 所作所为都要符合所谓的冠军的做法, 迎合正常人对于一个正常联盟冠军应有的做法, 确实最终只会让自己更加疲累, 尤其作为冠军所享受到的附加利益和附加责任, 不相当的情况下,这种感受就会更加强烈了。 召唤阵 感谢观看到此 不勉强回复,还请按下右下角的表情反应,谢谢 剧透 @哥特的亡零 @星落OFFICIAL @MikeYi@掌上萌助 萌小雨 @lemon19 @小明の @alex109 @青山狐仙 @luaseeo @kerzey @影喵醬 @abenana @dlsheal @fantasy_kb @小智Satoshi @默宇千穹 @367ddd @Miyo3 @Siwei @ho_Billy 五月 12,由攸薩修改 10 2 链接到点评
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