Kris Dreemurr 发布于六月 11 分享 发布于六月 11 2 小时前,月晓说道: 差不多,而且有不少只是同一个CG反复利用 突出一个给你几张cg和一段文字,你自己想象战斗怎么打的吧 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于六月 17 分享 发布于六月 17 于 2024/6/12 于 AM1点12分,abenana说道: 说真的,如果把战斗系统做的很好占比很大的话我就很难把它当做单纯的galgame的感觉了( 那你会当啥 当rpg玩吗 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于六月 18 分享 发布于六月 18 于 2024/6/16 于 PM2点06分,奈一说道: 我认为战斗作品倒是给我带来了在异世界的沉浸感,之前看小说之类的总想自己上手试试,这种作品就特别合我口味最主要的是把战斗单拿出来也是部优秀的单机游戏,就像a社的兰斯和e社那些slg 那纯文本的 有战斗要素的作品呢 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于六月 19 分享 发布于六月 19 22 小时前,奈一说道: 只要是好作品不论有无战斗我都喜欢,只是如果有战斗的话会是加分项。就像原本是90分有战斗可以给95 唔 那相对一般的 比如说75~80分范围内的,你会关注战斗部分吗 链接到点评
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